STM32为什么用串口接收数据不全,时常丢失?


```#include "stm32f10x.h"
#include "usart.h"
#include "delay.h"
void My_USART1_Init(void)

{
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStrue;
    USART_InitTypeDef USART_InitStrue;
    NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStrue;
    //①使能GPIOA和串口1
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);   
     //②初始化GPIOA两个引脚
    GPIO_InitStrue.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;
    GPIO_InitStrue.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;
    GPIO_InitStrue.GPIO_Speed=GPIO_Speed_10MHz;
    GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStrue);    
    GPIO_InitStrue.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;
    GPIO_InitStrue.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;
    GPIO_InitStrue.GPIO_Speed=GPIO_Speed_10MHz;
    GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStrue);   
    //③串口初始化
    //波特率
    USART_InitStrue.USART_BaudRate=115200;
    //硬件控制
    USART_InitStrue.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFlowControl_None;
    USART_InitStrue.USART_Mode=USART_Mode_Rx|USART_Mode_Tx;
    //奇偶验证
    USART_InitStrue.USART_Parity=USART_Parity_No;
    //停止位
    USART_InitStrue.USART_StopBits=USART_StopBits_1;
    //字长
    USART_InitStrue.USART_WordLength=USART_WordLength_8b;
    USART_Init(USART1,&USART_InitStrue);
    //串口使能
    USART_Cmd(USART1,ENABLE);//③
    USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);//开启接受中断
    USART_ITConfig(USART1,USART_IT_ORE,ENABLE);//开启溢出中断
    //初始化中断
    NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannel=USART1_IRQn;
    NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannelCmd=ENABLE;
    NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1;
    NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannelSubPriority=1;
    NVIC_Init(&NVIC_InitStrue);


}

u8  usart_buf[4][USART_REC_LEN];//接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节
static volatile u16 count=0;//接收状态标记
static volatile int p=0;
void USART1_IRQHandler(void)
{   
    if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!=RESET)//开启接收中断
    {
        USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);//清除标志中断位
        p = (count / USART_REC_LEN) % 4;        
        usart_buf[p][count % USART_REC_LEN] = USART_ReceiveData(USART1);    
        count++;
    }
}


int main(void)
 {  
    //要使用中断,先要中断分组,一般在主函数的开头
    NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
    My_USART1_Init();
    delay_init();
    while(1){
        if(count > 0){
            if(count % 256 == 0){
                for(int i = 0; i < 256; i++){   
                    USART_SendData(USART1,usart_buf[p][i]);
                    while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);
                }
                printf("\r\n\r\n");
                delay_ms(100);
            }           
        }       
    };   
 }
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201910/31/1572495626_268037.png)

调试,先看一下接收的buf里面是什么。我怀疑是你发送的太多,但是buf长度不够。

数据收不全,时常丢失,一般都是接收数据溢出了导致的,而导致溢出可能是其他中断响应太频繁
,首先看下波形,只要波形是正常的,就再接收中断里面把接收中断各种异常都加上,根据不同的接收异常对应分析就知道什么原因了。
建议你测试时可以先把其他的模块关闭掉,串口的发送也关闭掉。只有你自己调试了才知道问题在哪!

用电脑串口试一下下位机发送的数据是否完整和正确

http://www.enmaking.com/material/ma_1K5O4bfE

波特率设置低一些,缓冲区大一些,调试下stm下位机的代码

很多场合会有这个问题:
请将RX修改成PLLUP;
如果是和计算机通讯,最好采用隔离措施。
因为STM32输入阻抗高、灵敏度很高,导致容易受干扰。