void CMultiThread9Dlg::OnBnClickedWritew()
{
//创建子线程1
CWinThread *pWriteD=AfxBeginThread(WriteD,
&m_ctrlD,
THREAD_PRIORITY_HIGHEST,
0,
0);
//创建子线程2
CWinThread *pWriteW=AfxBeginThread(WriteW,
&m_ctrlW,
THREAD_PRIORITY_HIGHEST,
0,
0);
//如果去掉此循环,线程1,2可以正常运行,在编辑框里出现数字
//为什么要等待主线程执行之后才执行子线程。明明子线程优先级高于主线程。
//感谢您的关注。
while(1)
{
Sleep(100);
}
}
UINT WriteW(LPVOID pParam)
{
CEdit *pEdit=(CEdit*)pParam;
CString str;
for(int i=0;i<10;i++)
{
str.Format(_T("%d"),i);
pEdit->SetWindowText(str);
Sleep(100);
}
eventWriteD.SetEvent();
return 0;
}
UINT WriteD(LPVOID pParam)
{
CEdit *pEdit=(CEdit*)pParam;
WaitForSingleObject(eventWriteD,INFINITE);
CString str;
for(int i=0;i<10;i++)
{
str.Format(_T("%d"),i);
pEdit->SetWindowText(str);
Sleep(100);
}
return 0;
}
pEdit->SetWindowText(str);
在这一行代码中,子线程向主线程的一个窗口发送WM_SETTEXT消息并等待消息被处理,而此时主线程正在CMultiThread9Dlg::OnBnClickedWritew函数中执行永远不会退出的while循环。注释这一行代码,使用TRACE宏向调试器发送字符串。启动调试并查看调试器的输出窗口,可以看到子线程向调试器发送的内容。参考下面的代码:
// pEdit->SetWindowText(str);
TRACE(L"WriteW, i : %d, thread id : %d\r\n", i, GetCurrentThreadId());
下面是调试器输出窗口的截图:
相关参考文档:
https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-setwindowtextw
https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-sendmessage
看看WriteD WriteW怎么写的,是不是运行完了你没有察觉,还是有什么问题。