一个物体从100米高空自由落下,编写程序,求它在前3秒内下落的垂直距离,设重力加速度为10
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
double g = 10; // 重力加速度,单位是米每平方秒
double t = 3; // 时间,单位是秒
double distance = 0.5 * g * t * t; // 计算距离
cout << "物体在前3秒内下落的垂直距离为:" << distance << "米" << endl;
return 0;
}
【以下回答由 GPT 生成】
根据物体自由落体的公式 s = 0.5 * g * t^2
,我们可以求解物体在3秒内的垂直距离。其中,s 是下落的垂直距离,g 是重力加速度,t 是时间。
以下是一个优化的 C++ 代码示例:
#include <iostream>
float calculateVerticalDistance(float gravity, float time) {
float distance = 0.5 * gravity * time * time;
return distance;
}
int main() {
float gravity = 10.0; // 重力加速度为10
float time = 3.0; // 下落的时间为3秒
float distance = calculateVerticalDistance(gravity, time);
std::cout << "在3秒内下落的垂直距离为:" << distance << " 米" << std::endl;
return 0;
}
代码说明: 1. 我们定义了一个函数 calculateVerticalDistance
,用于计算垂直距离。该函数接受重力加速度和时间作为参数,返回计算结果。 2. 在 main
函数中,我们为重力加速度和时间赋值,并调用 calculateVerticalDistance
函数来计算垂直距离。 3. 最后,我们通过标准输出打印出在3秒内下落的垂直距离。
Markdown 格式的答案如下所示:
解决方案:
根据物体自由落体的公式 `s = 0.5 * g * t^2`,我们可以求解物体在3秒内的垂直距离。其中,s 是下落的垂直距离,g 是重力加速度,t 是时间。
以下是一个优化的 C++ 代码示例:
```cpp
#include <iostream>
float calculateVerticalDistance(float gravity, float time) {
float distance = 0.5 * gravity * time * time;
return distance;
}
int main() {
float gravity = 10.0; // 重力加速度为10
float time = 3.0; // 下落的时间为3秒
float distance = calculateVerticalDistance(gravity, time);
std::cout << "在3秒内下落的垂直距离为:" << distance << " 米" << std::endl;
return 0;
}
代码说明: 1. 我们定义了一个函数 calculateVerticalDistance
,用于计算垂直距离。该函数接受重力加速度和时间作为参数,返回计算结果。 2. 在 main
函数中,我们为重力加速度和时间赋值,并调用 calculateVerticalDistance
函数来计算垂直距离。 3. 最后,我们通过标准输出打印出在3秒内下落的垂直距离。
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