二维笛卡尔坐标系下的坐标系与非垂直坐标系的互相转换问题

遇到一个二维平面坐标系下的算法问题,在二维标准垂直坐标系F下已知有点位A(0,0),B(10,0),C(0,10),D(10,10)已知这四个点,然后这4个点投影与另外一个非垂直坐标系f(并不是简单的XY轴不垂直),通过标定板标定可以获取在上述4点的对应坐标分别是a,b,c,d,求其在该区域范围内的互相转换算法,即F(x,y)->f(a,b)与f(a,b)->F(X,Y),可以简单使用CAD去模拟计算一下f坐标系为一个梯形,等腰梯形,不规则四边形的情况模拟计算一下,谢谢!可用的话可追加悬赏!

引用 皆我百晓生 小程序回复内容作答:
这个问题涉及到在不同坐标系之间进行坐标转换。以下是一种可能的解决方法:

  1. F坐标系到f坐标系的转换:

    • 根据已知的四个标定点(A、B、C、D)在F坐标系中的坐标和对应的f坐标系中的坐标(a、b、c、d),可以采用线性插值方法计算F坐标系内任意点(x,y)对应于f坐标系中的坐标(a',b')。
    • 在梯形、等腰梯形或不规则四边形中,可以通过插值方法计算点(x,y)在F坐标系下沿着线段AB的位置(t = x / 10),然后根据t的值计算F坐标系下对应位置的线段CD的位置(y' = (1 - t) * c + t * d)。
    • 最后,通过线性插值计算在线段CD上点(y',b')对应的f坐标系下的位置。
  2. f坐标系到F坐标系的转换:

    • 可以使用类似的方法,根据已知的四个标定点(A、B、C、D)在f坐标系中的坐标和对应的F坐标系中的坐标(X、Y)、可以计算点(a,b)在f坐标系下沿着线段ab的位置(t = a / a'),然后根据t的值计算f坐标系下对应位置的线段cd的位置(b' = (1 - t) * c' + t * d')。
    • 最后,通过线性插值计算在线段cd上点(b',Y')对应的F坐标系下的位置。

这种方法可以应用于不同形状(梯形、等腰梯形、不规则四边形)的非垂直坐标系。请注意,这只是一种基本方法,实际中可能需要根据具体的情况进行适当的修改和调整。您可以使用CAD软件或其他工具来模拟计算并验证算法的正确性。

【以下回答由 GPT 生成】

分析

这个问题涉及到坐标系的变换,我们需要从二维笛卡尔坐标系F转换到非垂直坐标系f,以及从非垂直坐标系f转换回二维笛卡尔坐标系F。

我们已知的是四个点在两个坐标系下的对应关系,现在我们需要根据这些对应关系来建立坐标转换的算法。

解决方案

坐标系转换算法

首先,我们需要找到坐标系F和坐标系f之间的转换关系。

  1. 找出二维笛卡尔坐标系F的两个轴向量:F_x 和 F_y。
  2. F_x 向量:从点A指向点B,即 F_x = B - A。
  3. F_y 向量:从点A指向点C,即 F_y = C - A。

  4. 找出非垂直坐标系f的两个轴向量:f_x 和 f_y。

  5. f_x 向量:根据已知的对应关系,可以计算 f_x = (b - a) / |B - A| * F_x。
  6. f_y 向量:根据已知的对应关系,可以计算 f_y = (c - a) / |C - A| * F_y。

  7. 找出坐标系f的原点坐标 f_origin。

  8. 根据已知的对应关系,可以计算 f_origin = a + (f_x_dot * A.x + f_y_dot * A.y)。

在这里,变量 f_x_dot 和 f_y_dot 是用来计算 f_x 和 f_y 在点 A 上的 dot product(点乘)的系数:f_x_dot = f_x · F_x, f_y_dot = f_y · F_y。

根据上述公式,我们可以得到从坐标系F到坐标系f的转换关系。

点F到点f的转换

假设我们已经有了一个点F(x, y),要将其转换为点f(a, b):

  1. 计算点F相对于坐标系F原点A的位移向量 F_vec = F - A。

  2. 计算点F相对于坐标系F的 x 轴的投影长度 F_x_proj = F_vec · F_x / |F_x|。

  3. 计算点F相对于坐标系F的 y 轴的投影长度 F_y_proj = F_vec · F_y / |F_y|。

  4. 计算点F相对于坐标系f的位移向量 f_vec = F_x_proj * f_x + F_y_proj * f_y。

  5. 计算点f 的坐标 a = f_origin.x + f_vec · F_x / |F_x|, b = f_origin.y + f_vec · F_y / |F_y|。

根据上述公式,我们可以将点F转换为点f。

点f到点F的转换

假设我们已经有了一个点f(a, b),要将其转换为点F(x, y):

  1. 计算点f相对于坐标系f原点的位移向量 f_vec = f - f_origin。

  2. 计算点f相对于坐标系f的 x 轴的投影长度 f_x_proj = f_vec · f_x / |f_x|。

  3. 计算点f相对于坐标系f的 y 轴的投影长度 f_y_proj = f_vec · f_y / |f_y|。

  4. 计算点f相对于坐标系F的位移向量 F_vec = f_x_proj * F_x + f_y_proj * F_y。

  5. 计算点F 的坐标 x = A.x + F_vec · F_x / |F_x|, y = A.y + F_vec · F_y / |F_y|。

根据上述公式,我们可以将点f转换为点F。

代码实现

下面是一个用Python实现上述算法的示例代码:

import numpy as np

def coordinate_transform(F, a, b, c, d):
    # Step 1: 计算坐标系F的轴向量
    F_x = np.array([10, 0])
    F_y = np.array([0, 10])

    # Step 2: 计算坐标系f的轴向量
    f_x = (b - a) / np.linalg.norm(F_x) * F_x
    f_y = (c - a) / np.linalg.norm(F_y) * F_y

    # Step 3: 计算坐标系f的原点坐标
    f_origin = a + np.dot(F_x / np.linalg.norm(F_x), f_x) + np.dot(F_y / np.linalg.norm(F_y), f_y)

    return F, F_x, F_y, a, b, c, d, f_x, f_y, f_origin

def F_to_f(F, F_x, F_y, a, b, c, d, f_x, f_y, f_origin):
    # Step 1: 计算点F相对于坐标系F原点的位移向量
    F_vec = F - a

    # Step 2: 计算点F相对于坐标系F的 x 轴的投影长度
    F_x_proj = np.dot(F_vec, F_x) / np.linalg.norm(F_x)

    # Step 3: 计算点F相对于坐标系F的 y 轴的投影长度
    F_y_proj = np.dot(F_vec, F_y) / np.linalg.norm(F_y)

    # Step 4: 计算点F相对于坐标系f的位移向量
    f_vec = F_x_proj * f_x + F_y_proj * f_y

    # Step 5: 计算点f 的坐标
    f = f_origin + np.dot(F_x / np.linalg.norm(F_x), f_vec) + np.dot(F_y / np.linalg.norm(F_y), f_vec)

    return f

def f_to_F(f, F, F_x, F_y, a, b, c, d, f_x, f_y, f_origin):
    # Step 1: 计算点f相对于坐标系f原点的位移向量
    f_vec = f - f_origin

    # Step 2: 计算点f相对于坐标系f的 x 轴的投影长度
    f_x_proj = np.dot(f_vec, f_x) / np.linalg.norm(f_x)

    # Step 3: 计算点f相对于坐标系f的 y 轴的投影长度
    f_y_proj = np.dot(f_vec, f_y) / np.linalg.norm(f_y)

    # Step 4: 计算点f相对于坐标系F的位移向量
    F_vec = f_x_proj * F_x + f_y_proj * F_y

    # Step 5: 计算点F 的坐标
    F = a + np.dot(F_x / np.linalg.norm(F_x), F_vec) + np.dot(F_y / np.linalg.norm(F_y), F_vec)

    return F

使用示例:

F = np.array([5, 5])  # 点F在坐标系F中的坐标
a = np.array([0, 0])  # 点A在坐标系f中的坐标
b = np.array([0, 5])  # 点B在坐标系f中的坐标
c = np.array([5, 0])  # 点C在坐标系f中的坐标
d = np.array([5, 5])  # 点D在坐标系f中的坐标

# 计算坐标系和转换关系
F, F_x, F_y, a, b, c, d, f_x, f_y, f_origin = coordinate_transform(F, a, b, c, d)

# 将点F转换为点f
f = F_to_f(F, F_x, F_y, a, b, c, d, f_x, f_y, f_origin)
print('F to f:', f)

# 将点f转换为点F
F = f_to_F(f, F, F_x, F_y, a, b, c, d, f_x, f_y, f_origin)
print('f to F:', F)

这段代码中使用了numpy库来进行矩阵运算,确保了代码的简洁和高效。你可以根据实际情况选择其他的矩阵运算库或者自己实现相关函数。


如果你已经解决了该问题, 非常希望你能够分享一下解决方案, 写成博客, 将相关链接放在评论区, 以帮助更多的人 ^-^

援引讯飞星火:
这个问题涉及到两个坐标系的转换问题,可以通过以下步骤来解决:

  1. 首先,根据已知的四个点的坐标和对应的投影点a、b、c、d,计算出在非垂直坐标系f下的四个点的坐标。这可以通过将每个点的投影距离除以该点到原点的距离来实现。

  2. 然后,确定一个转换函数F(x,y)->f(a,b),这个函数可以根据实际情况来选择。例如,如果梯形是等腰梯形,那么可以使用线性插值法;如果梯形是非等腰的不规则四边形,那么可以使用多项式拟合或者样条曲线拟合。

  3. 同样地,也需要确定一个逆转换函数f(a,b)->F(x,y)。这个函数的选择应该与F(x,y)->f(a,b)函数相反。

  4. 最后,通过这两个函数,就可以实现从二维标准垂直坐标系F到非垂直坐标系f的转换,以及从非垂直坐标系f到二维标准垂直坐标系F的转换。

需要注意的是,这个过程可能需要进行一些调整和优化,以适应不同的坐标系和非垂直坐标系的形状和特性。

你是想完成不同坐标系下的坐标转换,用线性代数里面线性变化可以完成

结合GPT给出回答如下请题主参考
抱歉,您的问题不够清晰,需要进一步描述和明确。可以提供更多相关的详细信息和具体的问题描述,以便我能够更好地为您提供帮助和解答。例如,您在使用bingchat时遇到了什么问题?是否能够提供具体的错误信息和提示?同时,如果您有可以提供的代码案例或软件配置信息,可以一起提供,这样有助于更好地了解您的问题和解决方案。

你可以了解一下曲线网格,去百度学术找文章,它和规则网格有个转换关系。

使用C++标准库-复数实现二维笛卡尔坐标系的坐标变换
可以参考下


坐标转换--笛卡尔坐标系_三维笛卡尔坐标系转换_leo0308的博客-CSDN博客 坐标系的刚性变换。 _三维笛卡尔坐标系转换 https://blog.csdn.net/leo0308/article/details/131861426

用numpy库来进行仿射变换

import numpy as np

# 已知的四个点在F坐标系下的坐标
F_points = np.array([[0, 0], [10, 0], [0, 10], [10, 10]])

# 已知的四个点在f坐标系下的对应坐标
f_points = np.array([[a, b], [c, d], [a, b], [c, d]])

# 计算仿射变换矩阵
transformation_matrix = np.linalg.solve(F_points.T, f_points.T).T

# 在F坐标系下给定一个点 (X, Y)
X, Y = 5, 5

# 将 (X, Y) 转换到f坐标系下
f_coordinates = np.dot([X, Y], transformation_matrix)

# 打印转换后的f坐标
print(f_coordinates)


建议去取开源社区找一找吧,这里基本都是ai回到的