vmd如何用在fbx模型上

vmd怎么用在fbx模型的ARP控制器上?或者说如何重映射给fbx?试了有太多bug,不知道如何解决[大哭]
有懂的大,佬嘛

【以下回答由 GPT 生成】

我可以理解你的问题。在使用vmd动画文件控制fbx模型的ARP控制器方面,以下是一种可能的解决方案:

  1. 首先,你需要确定你是否有一个支持vmd格式的库或软件来读取vmd动画文件。你可以查找一些开源的动画库,如MMD、Mecanim等。请注意,不同的库可能具有不同的API和支持的功能,因此你需要根据你的需求选择合适的库。

  2. 在你的项目中导入你选择的库,并确保它能够正确读取vmd动画文件。你可以根据库的文档或示例代码来完成这一步。

  3. 下一步是加载你的fbx模型和相应的ARP控制器。你可以使用库提供的功能来加载fbx模型并获得对控制器的访问权限。确保你的模型和控制器是在正确的位置和正确的层次结构下。

  4. 一旦你获得了对控制器的访问权限,你可以使用库提供的功能将vmd动画应用到控制器上。通常,你需要将动画中的关键帧数据转换为控制器所需的格式。这可能涉及到属性插值,旋转或平移矩阵等等。根据你所选择的库,你需要查阅相关的文档来了解如何正确地应用动画。

  5. 最后,你可以在你的应用程序中播放动画。这可能需要使用一些循环或计时器功能来逐帧更新控制器的值。你需要确保控制器正确地应用了动画,并且模型的姿势随着时间的推移而变化。

这是一个大致的解决方案,根据你所选择的库和具体的应用场景,可能会有一些细微的差异。希望这能帮助你。如果你遇到了具体的问题,请提供更多的细节,我将尽力帮助你解决。


如果你已经解决了该问题, 非常希望你能够分享一下解决方案, 写成博客, 将相关链接放在评论区, 以帮助更多的人 ^-^