一般项目打包后的包会比实际体积小吗,如果该项目有200张图片,每张图片200k,打包后有多大
Cocos Creator 打包成微信小游戏包的大小取决于多个因素,包括项目的内容、资源类型和压缩设置等。
一般来说,打包后的包大小可能会比实际资源的总大小小。这是因为 Cocos Creator 在打包过程中会对资源进行压缩和优化,以减少包的大小。此外,微信小游戏平台还会对包文件进行进一步的压缩和优化。
然而,具体的包大小仍然受到其他因素的影响,例如使用到的引擎模块、代码的复杂度、音频文件等。同时,构建设置中选择的压缩算法和配置也会对包大小产生影响。
对于你提到的具体情况,如果有200张每张200KB的图片,在打包时这些图片会被压缩和优化处理。因此,打包后的包大小很可能会比这些原始图片的总大小小得多。但是最终的包大小还需要考虑其他资源和项目内容,所以无法给出确切的数字。
建议在开发过程中尽可能优化资源的大小,如使用适当的图片压缩格式、压缩算法和减少资源的冗余。这样可以有效减小最终打包后的包大小,提升用户下载和加载的体验。