有一个c文件夹放到android项目的cpp文件夹下面,怎么使用cmakeList进项编译呢

(不需要gpt等机器人的回答)有一个c文件夹放到android项目的cpp文件夹下面,怎么使用cmakeList进项编译呢。文件目录如下图:

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所有的代码都在这里。我就是想把libredwg文件夹里面的.c文件都编译了。然后通过c++能正常调用。

你先安装 cmake3.18.1以上的版本,在cpp目录下创建build目录,进入build目录,然后cmake .. 然后用vs打开里边的sln工程即可编译

该回答通过自己思路及引用到GPTᴼᴾᴱᴺᴬᴵ搜索,得到内容具体如下:
要在Android项目的cpp文件夹下使用CMake进行编译,您可以按照以下步骤进行操作:
1、 在您的项目根目录下,找到或创建一个名为"CMakeLists.txt"的文件。
2、 打开"CMakeLists.txt"文件,并添加以下内容:

# 设置CMake的最低版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.10.2)

# 设置项目名称
project(YourProjectName)

# 添加libredwg文件夹中的源文件
file(GLOB LIBREDWG_SOURCES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cpp/libredwg/*.c)

# 添加可执行文件或库的构建目标
add_library(libredwg SHARED ${LIBREDWG_SOURCES})

请确保将"YourProjectName"替换为您的项目名称。

3、 在您的Android项目中,打开"CMakeLists.txt"文件(通常位于"app"模块的文件夹下),并将以下内容添加到文件的末尾:

# 添加对libredwg库的依赖
target_link_libraries(your_target_name libredwg)

请将"your_target_name"替换为您要编译的目标的名称,如应用程序的名称。

4、 现在,您可以在cpp/libredwg文件夹中编写C++代码,并在其中调用libredwg库中的函数。确保您的C++代码正确包含libredwg的头文件,并使用适当的函数调用。

5、 使用Android Studio构建您的项目时,CMake会根据"CMakeLists.txt"文件的配置将libredwg源文件编译为库,并将其链接到您的目标中。

请注意,上述步骤假设您已经将libredwg文件夹放置在cpp文件夹中,并且libredwg文件夹中的所有.c文件都应该被编译。如果libredwg文件夹中还有其他子文件夹,并且您也希望将其包含在编译中,请相应地调整CMake文件中的路径。

同时,请确保您的Android项目的build.gradle文件中已启用CMake。在build.gradle文件中,您应该有类似以下的配置:

android {
    // ...

    defaultConfig {
        // ...
        externalNativeBuild {
            cmake {
                // 启用CMake
                enabled true
                // 指定CMakeLists.txt文件的路径
                path "CMakeLists.txt"
            }
        }
    }

    // ...
}

完成上述步骤后,您应该能够成功使用CMake编译libredwg文件夹中的C代码,并通过C++代码调用它们。


如果以上回答对您有所帮助,点击一下采纳该答案~谢谢

题主,这个问题我来替你解决(参考结合AI智能、文心一言),若有帮助,还望采纳,点击回答右侧采纳即可。


以下是一些步骤,题主可以尝试一下:

  1. 在 CMakeLists.txt 文件中添加以下代码,以包含 c 文件夹中的代码:
# 添加 c 文件夹中的代码
add_library(my_library SHARED
            c/file1.c
            c/file2.c
            c/file3.c)
  1. 继续在 CMakeLists.txt 文件中添加代码,以链接库:
# 链接库
target_link_libraries(my_library
                      ${log-lib})
  1. 如果需要使用头文件,则应该修改 Android.mk 文件,添加以下代码:
# 添加头文件
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/c
  1. 最后,在终端或命令提示符中输入以下命令进行编译:
cd /path/to/project
mkdir -p build
cd build
cmake ../
make

其中 /path/to/project 是项目的根目录。

引用 皆我百晓生 小程序回复内容作答:
要将一个C文件夹放到Android项目的cpp文件夹下并使用CMake进行编译,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 将C文件夹复制到Android项目的cpp文件夹下。确保你的目录结构如下:
- app
  - src
    - main
      - cpp
        - C文件夹(包含.c和.h文件)
      - CMakeLists.txt(当前位置)
  1. 打开项目的CMakeLists.txt文件,并添加以下内容以编译C文件夹中的文件。你可以使用add_library命令来指定要编译的源文件和生成的库名称。
# 添加C文件夹中的源文件
add_library(native-lib SHARED
        C文件夹/file1.c
        C文件夹/file2.c
        ...)

# 指定要链接的库
target_link_libraries(native-lib
        log)
  1. 接下来,你需要在Android项目的gradle文件中(如build.gradle)引用CMake构建系统,并指定要生成的.so库的名称。
android {
    ...
    externalNativeBuild {
        cmake {
            cppFlags ""
            // 指定CMakeLists.txt的路径
            path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
        }
    }
}
  1. 最后,在Android Studio的“Build Variants”(构建变体)窗口中选择正确的构建变体(例如DEBUG或RELEASE),然后单击“Build”或“Rebuild Project”进行构建。CMake会自动编译C文件夹中的文件,并生成相应的.so库文件。

完成这些步骤后,你应该能够在cpp文件夹中使用CMake进行编译,并在项目中引用生成的库文件。

【以下回答由 GPT 生成】

你可以按照以下步骤来配置你的CMakeLists.txt文件以编译libredwg文件夹中的所有.c文件,并使其能够被你的Android项目调用。 1. 首先,在你的CMakeLists.txt文件中添加以下代码来定义你的C/C++文件的目录: cmake # 在你的CMakeLists.txt文件中定义libredwg文件夹目录 set(LIBREDWG_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libredwg) 2. 接下来,使用file命令来获取libredwg文件夹中所有的.c文件,并将它们添加到你的编译源文件列表中。在你的CMakeLists.txt文件中添加以下代码: ```cmake # 获取libredwg文件夹中所有的.c文件 file(GLOB LIBREDWG_SOURCE ${LIBREDWG_DIR}/*.c)

# 将libredwg文件夹中的.c文件添加到编译源文件列表 add_library(libredwg_lib SHARED ${LIBREDWG_SOURCE}) ``` 3. 最后,将你的CMakeLists.txt文件配置为链接你的Android项目以及其他必要的库。根据你的项目需求进行配置。

你的CMakeLists.txt文件可能如下所示:

# 在你的CMakeLists.txt文件中定义libredwg文件夹目录
set(LIBREDWG_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libredwg)

# 获取libredwg文件夹中所有的.c文件
file(GLOB LIBREDWG_SOURCE ${LIBREDWG_DIR}/*.c)

# 将libredwg文件夹中的.c文件添加到编译源文件列表
add_library(libredwg_lib SHARED ${LIBREDWG_SOURCE})

# 配置链接你的Android项目以及其他必要的库
target_link_libraries(libredwg_lib android log)

这样,你的CMakeLists.txt文件就配置好了,可以编译libredwg文件夹中的所有.c文件,并将其作为库供你的Android项目调用。

请注意替换你的Android项目中其他需要的库和设置(例如target_link_libraries函数的参数)。

如果你遇到任何错误或问题,可能需要检查文件路径是否正确或检查编译环境的设置。



【相关推荐】



如果你已经解决了该问题, 非常希望你能够分享一下解决方案, 写成博客, 将相关链接放在评论区, 以帮助更多的人 ^-^

如果你想在 Android 项目中使用 C++ 代码,可以使用 CMakeLists.txt 文件来编译 C++ 代码。以下是一个示例:

cmake_minimum_required(VERSION 3.5)

project(MyApp)

# 设置 C++ 版本
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# 添加 C++ 文件夹
add_subdirectory(cpp)

# 添加 Android.mk 文件
include_directories(cpp)
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cpp)

# 添加 C++ 代码
add_executable(MyApp main.cpp)

# 添加 Android.mk 文件
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := MyApp
LOCAL_SRC_FILES := cpp/main.cpp
LOCAL_LDLIBS    := -L$(LOCAL_PATH)/libs -llog -ldl
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

在上面的示例中,我们首先添加了一个名为 "cpp" 的 C++ 文件夹,并在其中添加了 C++ 代码。然后,我们使用 add_subdirectory() 函数将该文件夹添加到项目中。

接下来,我们添加了一个名为 "main.cpp" 的 C++ 代码文件,并使用 add_executable() 函数将其添加到项目中。

最后,我们添加了 Android.mk 文件,以编译 C++ 代码并将其链接到项目中。在 Android.mk 文件中,我们指定了 C++ 代码文件的路径、库文件的路径以及需要链接的库。

注意,在 Android.mk 文件中,我们使用了 LOCAL_PATH 变量来指定当前文件夹的路径,并使用 include (CLEAR_VARS) 和 include (CLEAR
V

ARS)和include(BUILD_SHARED_LIBRARY) 函数来编译和链接 C++ 代码。

结合GPT给出回答如下请题主参考
可以在项目的CMakeLists.txt文件中添加以下内容,将libredwg文件夹下的.c文件编译成一个静态库libredwg.a:

# 添加libredwg库
add_library(libredwg STATIC ${CMAKE_SOURCE_DIR}/cpp/libredwg/*.c)

# 设置头文件路径
target_include_directories(libredwg PUBLIC ${CMAKE_SOURCE_DIR}/cpp/libredwg)

# 将libredwg库链接到你的目标可执行文件中
target_link_libraries(your_executable_name libredwg)

其中,your_executable_name指的是你自己的目标可执行文件名,可以根据你的项目进行修改。最后通过运行cmake和make命令来编译整个项目。

参考gpt:
结合自己分析给你如下建议:
根据这些信息,我为你生成了一个可能的CMakeLists.txt文件,你可以参考或修改它来适应你的项目需求。请注意,这个文件可能不是完整或正确的,你需要根据你的实际情况进行调整和测试。

# 设置最低版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

# 设置要编译的目标库名字
set(TARGET_LIB libredwg)

# 设置要编译的源文件列表
file(GLOB_RECURSE SOURCE_FILES src/main/cpp/libredwg/*.c)

# 添加一个库,将源文件编译为共享库
add_library(${TARGET_LIB} SHARED ${SOURCE_FILES})

# 查找系统提供的库
find_library(log-lib log)

# 将目标库链接到系统库
target_link_libraries(${TARGET_LIB} ${log-lib})


# 设置最低的CMake版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

# 创建一个库,将C文件夹中的所有.c文件编译为共享库
add_library(libredwg SHARED
    c/lib1.c
    c/lib2.c
    # 添加所有的.c文件
)

# 指定要包含的头文件目录
target_include_directories(libredwg PRIVATE
    c/include
    # 添加其他头文件目录
)

# 将你的Android源代码链接到共享库
target_link_libraries(your_android_target PRIVATE
    libredwg
)