下面程序输出的结果:
void fun(int *x){
x=x+1;}
#include <stdio.h>
void fun1(int *x) {
x = x + 1; // 将指针 x 向后移动一个整数位置,但不修改指向的值
}
void fun2(int *x) {
*x = *x + 1; // 修改指针 x 指向的值,增加 1
}
int main() {
int a[5] = {3, 1}, *p = a + 1; // 声明整数数组 a 和指针 p,并初始化 p 指向数组 a 的第二个元素
fun1(p); // 调用 fun1 函数,移动指针 p,但不修改指向的值
fun2(p); // 调用 fun2 函数,修改指针 p 指向的值为原值加 1
printf("%d", *p); // 打印指针 p 指向的值(此时为原值加 1)
return 0;
}
void fun1(int *x) { x=x+1;} // 定义 fun1 函数,内容为将局部指针指向增加一个 sizeof(int)的偏移,但是不会修改指针指向,要修改一级指针指向需要参数为二级指针
void fun2(int *x) { *x=*x+1;} // 定义 fun2 函数,将指针指向的值 +1
int main()
{
int a[5] = {3,1}, // 定义一个五个元素的数组 {3, 1, 0, 0, 0 }
*p=a+1; // 定义 int *p指针,指向 数组第二个元素 1, a 为第0个所以+1 为第二个
fun1(p); // 调用 fun1 什么都不改变
fun2(p): // 调用fun2 改变 p 指针的元素 为 该元素+1,即 2
printf("%d",*p);// 打印 p 元素指向的内容,为 2
}
如果有用麻烦给个采纳 谢谢~
【以下回答由 GPT 生成】
void fun(int *x){
*x = *x + 1;
}
这段代码定义了一个名为fun
的函数,接受一个整型指针作为参数。函数的作用是将指针所指向的整数值加1。
int main(){
int a[5] = {3,1}, *p = a + 1;
fun(p);
fun(a);
printf("%d", *p);
}
这段代码是程序的主函数。首先定义了一个包含5个元素的整型数组a
,并初始化前两个元素为3和1。然后定义一个指向数组a
第二个元素的整型指针p
。
接下来调用了函数fun
两次:第一次传递了指针p
作为参数,第二次传递了指向数组a
的指针作为参数。
最后使用printf
函数输出指针p
所指向的整数的值。
程序最终输出结果是C. 3。
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