opengl补间动画,怎么遍历顶点修改位置

opengl实现补间动画,怎么遍历顶点修改位置

目前是通过外部计算好所有点的位置,然后通过glTexImage2D()刷新
但是这样子会有点卡

opengl内部有没有实现 遍历顶点修改位置的方法
或者能直接实现补间动画的方法

使用双缓存或CUDA