C++调用C#的DLL参数问题

我在C#做了个DLL, 其中有函数:
POS_PBitmap(string pictureBoxFilePath, byte[] bufferCmd, byte[] bufferImg, int width)
在C++里引用这个DLL时, 定义: LPCSTR pFilePath; byte bufferCmd[8]; byte bufferImg[1024];
ptr->POS_PBitmap(pFilePath, bufferCmd, bufferImg,width)
报参数错误 , POS_PBitmap(_bstr_t,SAFEARRAY *,SAFEARRAY *,long) 说无法将参数byte[8] 转换为SAFEARRAY,

我博客有C++调用C#的DLL荔枝

【以下回答由 GPT 生成】

要解决这个问题,你需要将C++中的byte数组转换为C#中的SAFEARRAY。

以下是一个示例代码来解决这个问题:

首先,在C++中你需要引入#import指令,并将C#的DLL进行引入。例如:

#import "YourCSharpDLL.dll" raw_interfaces_only

// 确保你的C# DLL的命名空间和类名是正确的
using namespace YourCSharpDLLNamespace;
using namespace YourCSharpDLLClassName;

然后,你需要通过使用C++/CLI来进行C++和C#的交互。在C++/CLI中,你可以使用gcroot来创建一个管理指针,用于存储C#的对象和数据。

#include <vcclr.h>

// 其他代码...

// 使用gcroot来存储C#对象和数据
gcroot<YourCSharpDLLClassName^> yourCSharpObject = gcnew YourCSharpDLLClassName();

接下来,你需要将C++中的byte数组转换为C#中的SAFEARRAY。在C++/CLI中,你可以使用Marshal::Copy方法来实现这个转换。

array<Byte>^ managedByteArray = gcnew array<Byte>(8);

// 将原始C++的byte数组复制到托管的byte数组中
System::Runtime::InteropServices::Marshal::Copy((IntPtr)bufferCmd, managedByteArray, 0, 8);

// 调用C#的函数,并传递转换后的托管byte数组
yourCSharpObject->POS_PBitmap(pFilePath, managedByteArray, bufferImg, width);

最后,你可以使用Marshal::Copy方法将C++/CLI中的SAFEARRAY转换回C++中的byte数组。这种方式将C#的数据复制到C++中的byte数组中。

array<Byte>^ managedByteArray = gcnew array<Byte>(1024);

// 调用C#的函数,并传递转换后的托管byte数组
yourCSharpObject->POS_PBitmap(pFilePath, bufferCmd, managedByteArray, width);

// 将托管byte数组复制到原始C++的byte数组中
System::Runtime::InteropServices::Marshal::Copy(managedByteArray, 0, (IntPtr)bufferImg, 1024);

使用以上代码,你应该可以正确传递参数并避免参数错误的问题。

注意事项:

  • 在C++/CLI中,你需要使用gcroot来管理C#对象,确保它们不会被垃圾回收。
  • 在C++中,你需要正确引入C#的DLL,并使用#import指令。
  • 在C++/CLI中,你可以使用Marshal::Copy方法来转换C++和C#中的数组。
  • 在C++/CLI中,你可以使用托管数组来代替原始数组,以更好地与C#进行交互。

如果你对以上解决方法不太熟悉,建议你参考相关的文档和教程,以便更好地理解和实践这些解决方法。


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