c语言settextstyle改变字体后,怎么还原到最初的字体。

c语言settextstyle改变字体后,怎么还原到最初的字体。这个只要运行全都是settextstyle函数的字体,怎么还原到最初的样子,我想在那点改变就改变,不改变就还原。

在C语言中,如果你使用了settextstyle函数来改变字体样式,可以使用gettextstyle函数来获取当前的文本样式,然后在需要还原到最初样式的地方使用settextstyle重新设置回最初的样式。

以下是一个示例代码:

#include <graphics.h>

int main() {
   // 获取当前文本样式
   struct textsettingstype initialTextStyle;
   gettextstyle(&initialTextStyle);

   // 设置新的文本样式
   settextstyle(FONT, HORIZ_DIR, FONT_SIZE);

   // 在新样式下输出文本
   outtext("This is some text in the new style");

   // 还原到最初样式
   settextstyle(initialTextStyle.font, initialTextStyle.direction, initialTextStyle.charsize);

   // 在最初样式下输出文本
   outtext("This is some text in the initial style");

   return 0;
}

在上面的代码中,我们首先使用gettextstyle函数获取当前的文本样式保存为initialTextStyle结构体。然后,使用settextstyle函数设置新的文本样式来输出一段文本。最后,再次使用settextstyle函数将文本样式还原为最初样式,并输出另一段文本。

这样,你就可以在需要改变字体样式的地方随时更改,并在不需要改变样式的地方将其还原到最初的样子。

【以下回答由 GPT 生成】

解决方案:

在C语言中,settextstyle函数用于改变文本的字体样式。如果你希望在需要的时候将字体恢复回最初的状态,可以使用gettextstyle函数来保存最初的字体样式,然后在需要恢复的时候再重新设置回去。

下面是一个示例代码,展示了如何使用settextstyle和gettextstyle函数来改变和恢复字体样式:

#include <graphics.h>

// 定义全局变量,保存最初的字体样式
struct textsettingstype init_font_settings;

int main() {
    // 初始化图形模式
    int gd = DETECT, gm;
    initgraph(&gd, &gm, "");

    // 获取最初的字体样式
    gettextstyle(&init_font_settings);

    // 设置新的字体样式
    settextstyle(ITALIC_FONT, HORIZ_DIR, 4);

    // 在屏幕上显示文本
    outtext("This is some text!");

    // 恢复最初的字体样式
    settextstyle(init_font_settings.font, init_font_settings.direction, init_font_settings.charsize);

    // 在屏幕上显示恢复后的文本
    outtext("This is the original font!");

    // 关闭图形模式
    closegraph();

    return 0;
}

在上面的示例代码中,首先使用gettextstyle(&init_font_settings)函数获取屏幕上的最初字体样式并将其保存到全局变量init_font_settings中。

然后使用settextstyle函数来设置新的字体样式(这里使用的是斜体字体、水平方向和字体大小为4)。

在显示完需要改变字体的文本后,使用settextstyle(init_font_settings.font, init_font_settings.direction, init_font_settings.charsize)函数将字体样式恢复为最初的状态。其中init_font_settings.fontinit_font_settings.directioninit_font_settings.charsize分别表示最初字体的样式、方向和大小。



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