一开始还是能正常加载的,如下:
看下网络请求,请求的资源内容是否有返回,接口是否有报错等。
是不是启动场景选错了,先导出为其他项目运行一下看看
看下这两篇文章,可能是类似的问题,按照里面的步骤操作一下:
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请问还需要解决否
换个浏览器呢
看下项目没有设置过高的渲染质量或分辨率,不同的浏览器可能对WebGL的支持程度不同。尝试在不同的浏览器中打开你的Unity项目,看看是否仍然出现问题。或者看下有没有更具体的错误日志。