c++的输出,精度问题

这个c++代码,为什么data为13.0时,输出的是13?

#include<iostream>

using namespace std;

void function1(float)
{
    cout<<"function1"<<endl;
}

void function2(float data)
{
    cout<<"function2 "<<data<<endl;
}

void function3(float data)
{
    cout<<"function3"<<endl;
}

const float PI=3.14159f;
const float TWO_PI=PI*2.0f;

int main()
{
    void(*functionPointer)(float);
    function1(PI);
    functionPointer=function1;
    functionPointer(PI);

    functionPointer=function2;
    functionPointer(TWO_PI);
    functionPointer(13.0);

    return 0;
}


img

因为函数指针functionPointer被赋值为function2,而function2的参数类型是float,因此在调用functionPointer时,会将13.0作为参数传递给function2函数,而function2函数内部的输出语句是使用了浮点数格式化输出,即使实际的参数是13.0,但由于没有指定输出的小数位数,因此默认情况下输出的是13,而不是带小数的13.0。

【以下回答由 GPT 生成】

这个问题是因为C++的默认输出精度会截断浮点数的小数部分。解决这个问题的方法有两种。

第一种方法是使用C++的setprecision函数来设置输出的精度。setprecision函数位于<iomanip>头文件中,可以通过调用coutprecision成员函数来设置输出的精度。在function2中可以使用以下代码来解决精度问题:

#include <iostream>
#include <iomanip>

void function2(float data)
{
    std::cout << "function2 " << std::fixed << std::setprecision(2) << data << std::endl;
}

上述代码中,通过设置输出的精度为2位小数,并且使用std::fixed来固定小数点的形式,从而确保输出的结果为13.00。

第二种方法是将参数的类型改为double,而不是floatfloat类型的精度只有6-7位有效数字,而double类型的精度为15-16位有效数字。在function2中将参数类型改为double可以解决精度问题。

void function2(double data)
{
    std::cout << "function2 " << data << std::endl;
}

通过使用以上两种方法之一,你可以解决C++代码中的输出精度问题。如果你仍然遇到困难,请告诉我,我将尽力帮助你解决问题。



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