pgzero的鼠标事件

pgzero中想要实现长按鼠标可以一直控制角色移动,应该如何实现呢

以下回答参考GPT,请参考以下,看是否可以解决你的问题:
在PGZero中实现长按鼠标可以持续控制角色移动,可以通过以下步骤来实现:

  1. 定义角色对象和其初始位置。
  2. 创建一个变量来记录角色当前的移动速度(例如,move_speed)。
  3. update()函数中,检测鼠标左键是否按下。
  4. 如果鼠标左键按下,则将角色的位置根据移动速度进行更新。
  5. on_mouse_down()函数中,将移动速度 move_speed 设置为一个较大的值,以实现快速移动。
  6. on_mouse_up()函数中,将移动速度 move_speed 设置为0,以停止移动。

以下是一个简单的示例代码:

import pgzrun

WIDTH = 800
HEIGHT = 600

# 定义角色对象
player = Actor("player.png")
player.pos = (WIDTH / 2, HEIGHT / 2)
move_speed = 0  # 移动速度

def update():
    # 检测鼠标左键是否按下
    if mouse.LEFT in mouse.buttons:
        # 更新角色位置
        player.x += move_speed

def on_mouse_down():
    global move_speed
    # 设置移动速度为一个较大的值
    move_speed = 5

def on_mouse_up():
    global move_speed
    # 停止移动
    move_speed = 0

def draw():
    screen.clear()
    player.draw()

pgzrun.go()

在该示例中,我们使用update()函数来更新角色的位置,通过检测鼠标左键是否按下来判断是否进行移动。在on_mouse_down()函数中,我们将移动速度设置为一个较大的值(例如5),以实现快速移动。而在on_mouse_up()函数中,我们将移动速度设置为0,以停止移动。

你可以根据自己的需求,调整移动速度和其他参数来适应你的游戏。希望这个示例能对你有所帮助!

有三种解决方法。
第一种是通过pg.mouse.get_pressed()方法,这个方法会返回一个元组,类似于(False, False, False),当按下左键、中键、右键且没有松开时,元组中对应的位置会变成True。

if pg.mouse.get_pressed()[0]: # 按下左键
    print("移动")

第二种是通过一个变量moving来控制,当event.type == MOUSEBUTTONDOWN的时候将moving设为True,MOUSEBUTTONUP的时候将moving设为False。然后在刷新时,当moving为True的时候,使玩家移动。

moving = False

while True:
    ...

    for event in pg.event.get():
        if event.type == pg.MOUSEBUTTONDOWN:
            moving = True
        elif event.type == pg.MOUSEBUTTONUP:
            moving = False

    if moving:
        print("移动")

第三种是定期生成事件,使用pg.event.set_timer(event, millis)方法(不推荐)。可以在鼠标按下的时候通过该方法持续生成移动事件,例如pg.USEREVENT,鼠标松开时候取消生成,详见: