unity怎么样才能做到跨场景,持久数据的存档,可以随便调用,存档和读档。
如果你想在整个游戏进行持久数据的话可以使用PlayerPrefs,如果只是切换场景的持久化,建议你可以建立一个不继承Mono的脚本,全部静态化。