C#调用C++函数变量类型问题


HANDLE  DevH; 
BYTE Mode; 
INT X,W;
INT Y,H;
OGuiDev(&DevH, &Mode);
ImaToD ev(DevH, "test", Mode, X, Y,  W,  H);
CGuidDev(&DevH);

请问对应 C#调用上述函数 如何修改其变量类型呢?

首先你得找到 ImaToD CGuidDev OGuiDev 的函数原型,是哪个dll里的
你得有它们的函数原型的定义,比如
[DllImport("YourDllName.dll")] //假设dll的名字是YourDllName.dll
public static extern void OGuiDev(ref IntPtr DevH, ref byte Mode);

[DllImport("YourDllName.dll")]
public static extern void ImaToDev(IntPtr DevH, string test, byte Mode, int X, int Y, int W, int H);

[DllImport("YourDllName.dll")]
public static extern void CGuidDev(ref IntPtr DevH);

        IntPtr DevH = IntPtr.Zero;
        byte Mode = 0;
        int X = 0;
        int Y = 0;
        int W = 0;
        int H = 0;
        
        OGuiDev(ref DevH, ref Mode);
        ImaToDev(DevH, "test", Mode, X, Y, W, H);
        CGuidDev(ref DevH);

【以下回答由 GPT 生成】

问题解答:

在C#中调用C++函数,可以通过Platform Invoke(PInvoke)库来实现。PInvoke是一种允许C#代码调用非托管函数的技术。

对于上述C++代码,我们需要在C#中定义与其函数和变量类型对应的声明以及PInvoke相关属性,并将其转换为对应的C#代码。具体步骤如下:

  1. 首先,我们需要添加以下using语句引入PInvoke相关的命名空间:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
  1. 定义C++函数的声明和变量类型。根据给出的C++代码,我们可以将C#中调用C++函数的声明定义如下:
[DllImport("YourCppLibrary.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void OGuiDev(out IntPtr devH, out byte mode);

[DllImport("YourCppLibrary.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void ImaToDev(IntPtr devH, string name, byte mode, int x, int y, int w, int h);

[DllImport("YourCppLibrary.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void CGuidDev(IntPtr devH);

注意:上述代码中的YourCppLibrary.dll需要替换为实际的C++库名称。

  1. 调用C++函数并修改其变量类型。可以将C#代码修改为如下形式:
IntPtr devH;
byte mode;
int x, w;
int y, h;

OGuiDev(out devH, out mode);
ImaToDev(devH, "test", mode, x, y, w, h);
CGuidDev(devH);

注意:C#中的IntPtr类型对应C++中的指针类型。

至此,我们完成了在C#中调用上述C++函数的声明和修改变量类型的过程。

请注意,上述解答仅针对问题中提供的代码,并假设相关函数在C++代码库中定义。如需进一步帮助,请提供更多相关代码和上下文信息。



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