为什么显示调用GC是错误的,会破坏程序?

作为一位自学者,最近在研究内存占用的优化问题,了解到调用System.GC可以启动垃圾回收器!但是同时也看到几点普遍的说法:

1、Java Jvm有自己的一套算法,会自动执行

2、显示调用System.GC只是一个建议,是否执行还得看Jvm的决策

3、绝大多数情况下都不应该显示调用System.GC,这样会破坏程序

看完后我有几点疑问:

1、既然Jvm有自己的最高决策权,为何不能通过显示调用GC给它提建议?

2、既然显示调用GC会破坏程序!那么基于一套算法下的自动GC不也就等于Jvm每次调用它都是在主动破坏程序?!

显示调用GC是不会破坏程序的
它可能会导致性能下降和引发其他问题譬如资源竞争、掩盖内存泄漏问题等

我的理解是这样的,相对jvm来说,其实一次gc确实会对我们当前的造成破坏,首先从算法来看,如复制算法大多数是用在新生代,每一次的gc其实都会造成内存指针的改变,那么对于一个正在运行的程序来说是致命的,所以jvm只能通过暂停的手段来避免这些情况的发生,然后再把老的指针指向新的指针,提供给程序使用,对于第一点,如果你每次的system.gc都会执行,如果你很多次都在执行你的这段代码,并且调用system.gc,那么可以想象,jvm进行gc时,对程序的其他线程来说,影响是巨大的

【以下回答由 GPT 生成】

问题回答:

  1. 为什么不能通过显示调用垃圾回收来给JVM提供建议?

尽管System.GC方法提供了一种显示调用垃圾回收的机制,但实际上JVM有自己的一套垃圾回收算法来管理内存。这些算法包括标记清除、复制、标记整理等。JVM会根据GC算法自动判断何时启动垃圾回收,并对对象进行收集和回收。因此,显示调用垃圾回收其实是在向JVM发出一个“建议”,但是并不能真正控制垃圾回收的过程和时机。

显示调用垃圾回收的建议可能在某些极端情况下对JVM的垃圾回收决策产生影响,但大部分情况下,JVM的垃圾回收机制已经经过优化和调整,能够更好地根据系统负载和内存使用情况来自动决定回收的时机和策略。

所以,一般来说,我们应该避免显示调用System.GC方法,而是使用合理的内存管理策略和代码编写习惯来优化内存占用率。

// 示例代码

// 避免显示调用System.GC
// 不推荐
void someMethod() {
    // ...
    System.gc();
    // ...
}

// 推荐的做法是通过代码编写和内存管理优化来避免过多的垃圾产生
// 推荐
void someMethod() {
    // ...
    // 避免创建多余的临时对象,以减少垃圾回收的压力
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    sb.append("Hello");
    sb.append("World");
    String result = sb.toString();
    // ...
}
  1. 自动垃圾回收是如何工作的,为何不会像显示调用垃圾回收一样破坏程序?

自动垃圾回收是JVM在运行过程中自动管理内存的一种机制。JVM会根据一系列的垃圾回收算法判断哪些对象是垃圾对象,然后自动进行垃圾回收。这种自动管理内存的方式相比显示调用垃圾回收更为可靠和高效。

自动垃圾回收的过程中,JVM会遍历根对象,标记所有可达的对象,然后收集并回收那些未被标记的对象。这样的算法能够有效地回收无用的对象,并释放内存供新的对象使用,同时不影响程序的正常执行。

相比之下,显示调用垃圾回收可能会干扰JVM的内存管理,引入不必要的开销或错误。例如,在某些情况下,显示调用垃圾回收可能导致频繁的垃圾回收,因为它可能触发不必要的回收操作。这会影响程序的性能,并增加系统开销。

因此,基于一套算法的自动垃圾回收并不等同于JVM每次主动破坏程序。相反,它可以帮助我们更好地管理内存,提高程序性能和可靠性。

总结起来,自动垃圾回收是JVM根据一套算法自主管理内存的机制,可以在不干扰程序正常执行的情况下优化内存使用。而显示调用垃圾回收仅仅是向JVM发出一个建议,可能会破坏程序的正常执行,并引入不必要的性能开销。因此,在大多数情况下,我们应该避免显示调用System.GC方法。



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显示调用System.GC,这样会破坏程序?
这个不会破坏程序