那只需要从0到1变化触发,而从从1到0不触发。(程序一直在读取的数据)这该怎么办?
在 C# 上位机开发中,要实现从0到1变化触发事件,而从1到0不触发的逻辑,你可以使用变量来跟踪状态,并在状态变化时触发事件。
以下是一个示例代码,演示了如何实现这个逻辑:
using System;
class Program
{
static bool previousState = false;
static void Main()
{
// 模拟读取数据的逻辑
bool currentState = false;
while (true)
{
// 读取数据的逻辑
currentState = ReadData();
// 状态从0到1变化时触发事件
if (!previousState && currentState)
{
OnRisingEdge();
}
// 更新前一次的状态
previousState = currentState;
}
}
static bool ReadData()
{
// 读取数据的具体实现
// 返回当前的状态
return false;
}
static void OnRisingEdge()
{
// 触发事件的逻辑
Console.WriteLine("从0到1变化触发了事件");
}
}
在上述示例中,我们使用一个 previousState
变量来跟踪前一次的状态。然后,在每次循环中,我们读取数据并将其存储在 currentState
变量中。当前状态与前一次状态进行比较,如果状态从0到1变化,我们触发 OnRisingEdge
方法,这个方法可以是你想要执行的任何逻辑。
通过这种方式,你可以实现在状态从0到1变化时触发事件的逻辑,而从1到0不触发。
请注意,上述代码中的 ReadData
方法是一个示例,你需要根据实际情况来实现读取数据的逻辑,并返回当前的状态。
希望这个示例对你有所帮助。如果你有任何其他问题,请随时提问。
用if判断下不就行了吗