unity中3D物体怎么弄遮罩功能

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用了一种方法就是把材质中的shader改成了VR的Occlusion(如图)
但是在game面板中显示成了黑色的,想要sence面板中的效果
有改进的方法吗,或者其他的方法也行

要么隐藏物体,要么搞透明材质,3D的遮罩没法搞啊

检查使用着色器(Shader)组件的时候,是否选择了正确的着色器,比如Unlit或者Legacy Shaders中的Transparent/Cutout。