devc++运行正确,计蒜客上不对是什么情况了

img


devc++运行正确,计蒜客显示包含二进制,奇了怪了,有哪位朋友可以告诉一下哪里出了问题

这样?

#include<stdio.h>
using namespace std;
int main()
{
    printf("  *  \n");
    printf(" *** \n");
    printf("*****\n");
    return 0;
}

代码被你挡住了,题目只有一半。。。你这是什么和什么。

不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:
  • 这个问题的回答你可以参考下: https://ask.csdn.net/questions/7669603
  • 我还给你找了一篇非常好的博客,你可以看看是否有帮助,链接:关于DevC++如何调试的问题,还不会调试的同学看这里--->>>超级详细调试教程,手把手教你如何调试
  • 除此之外, 这篇博客: 关于DEVc++使用技巧和C语言中的一些疑问中的 二、C中的定义 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或跳转源博客中阅读:
    • 问题一:typedef int SElemType; 为什么要这样定义?
      定义不同的数据类型名称是为了程序的可读性。一旦你需要将类型变换比如使用double型的,只要写:
      typedef double ElemType;如果没有定义的话就要一个个的把int改成double,这样操作起来会很麻烦。

    • 问题二:#define STACKINCREMENT 10什么意思?
      #define是C语言中的一个预处理指令,其中的“#”表示这是一条预处理命令·。表示定义一个常量 STACKINCREMENT,而且一定不要加 分号,要不然程序报错。其定义的一般形式为:

      #define 标识符 字符串
      
    • 问题三:typedef相关的是啥?

    typedef struct{		//栈结构类型定义(栈顶指针、栈低指针、栈大小)
    	SElemType *base;
    	SElemType *top;
    	int stacksize;
    }SqStack;
    

      typedef是类型定义的意思。typedef struct 是为了使用这个结构体方便。具体区别在于:

    若struct node{ }这样来定义结构体的话。在定义 node 的结构体变量时,需要这样写:struct node n;

    若用typedef,可以这样写:typedef struct node{}NODE; 。在申请变量时就可以这样写:NODE n;

    其实就相当于 NODE 是node 的别名。区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字。


如果你已经解决了该问题, 非常希望你能够分享一下解决方案, 写成博客, 将相关链接放在评论区, 以帮助更多的人 ^-^