git把分支合并到master上时报冲突,是场景冲突,两边都改了场景怎么办?是老老实实去一项一项自己改嘛?
首先拉取master分支到本地;
然后把 你的分支 合并到本地的master分支上解决冲突, 有冲突的文件按实际改造解决;
最后本地master 再推送到远端master
参考:https://www.656463.com/wenda/gitrhjjunitycjct_81
您好,我是有问必答小助手,您的问题已经有小伙伴帮您解答,感谢您对有问必答的支持与关注!如果在合并分支时遇到了Unity场景冲突问题,我们可以采取以下步骤来解决冲突:
确保在进行合并操作之前,我们已经保存并提交了所有对场景文件的修改。确保当前工作区是干净的状态。
在Git命令行或Git GUI工具中,使用以下命令来合并分支(将分支名替换为实际分支名): git merge <branch_name>
在合并过程中,如果发生了场景文件冲突,Git会通知我们错误信息。此时,我们需要手动解决这些冲突。
打开冲突的场景文件,可以使用Unity编辑器或任何文本编辑器来打开。
在场景文件中,Git会标记出冲突的部分。通常,它会在代码中插入类似以下的标记: ``` <<<<<<< HEAD // Current changes made in the current branch ======= // Incoming changes made in the other branch
```
根据冲突标记,我们需要选择使用哪个改动(当前分支的改动还是另一个分支的改动),或者根据需要进行修改和合并。
继续检查文件中的其他冲突标记,重复步骤6,直到解决了所有冲突。
保存并关闭场景文件。
使用以下命令将解决冲突后的文件标记为已解决: git add <scene_file_path>
继续进行合并(commit)操作: git commit -m "Resolve conflict in scene file"
可以继续进行其他的合并操作,或者将分支推送到远程仓库: git push
请注意,在解决冲突过程中,我们应该谨慎操作,确保选择正确的改动或进行正确的修改。解决冲突后,我们应该进行测试以确保场景正常运行。此外,我们还可以在合并前与其他开发人员进行沟通,以避免场景冲突的问题。