UE4 开门后必须移动一下才能把门打开是什么原因?
最近想把之前学的开关门优化一次,达到在两个方向都能正常开关门的效果。
今天出现如下问题:当我把门完全打开后(即时间轴走完后),必须移动一下小白人才能关门,否则疯狂按e没效果
但是如果门不完全打开(时间轴只走了一部分),可以正常关闭,所以想问问各位问题出在哪儿,我的代码大致(另一部分跟这个基本是一样的)如下
感谢大家帮忙~