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求分析碰撞检测有关问题

在做一个有地图的小游戏,需要在地图上的地板上停止下落,有碰撞检测。这段函数判断的代码得到true的返回值后应该停止下落,但是我这里却是减速下落,不知道这两个地方有没有问题。如果不是这里的问题,我怀疑是在主循环中有一个yspeed+=1,但是如果去掉这个语句,没遇到障碍也不会下落。要怎么改呢

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要是把程序改成这样呢?

if(x >= 0 && !collision(x, y))
{
    x += xspeed / abs(xspeed);
}

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