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Unity如何实现像神庙逃亡一样,可以无限生成的游戏道路?

初学Unity,最近在尝试开发一款神庙逃亡的游戏,
但是在代码的编写上出现的困扰
请问
Unity如何实现像神庙逃亡一样,可以无限生成的游戏道路?

可以使用预设体先设置好道路,如弯道,直道,然后利用程序随机生成

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