UE5模型闪烁鳞片光,初步判断是锯齿,但依旧无法解决
使用UE5,打开文件后,文件内的模型都出现了“磷光闪烁”的情况
显卡是AMD Radeon RX 6700 XT
后期,光追的调整都无法解决
希望恢复正常显示效果

对UE5模型闪烁鳞片光的问题,我有以下几点建议:
- 检查显卡驱动是否为最新版本,AMD的显卡驱动更新频繁,确保使用最新的驱动版本。
- 在项目设置中调整光照质量,比如关闭光照重建,调低光照质量等设置。这可能会降低一些光照效果但可以减少闪烁。
- 尝试调整材质设置,如关闭clear coat,减少glossiness等,降低材质反射程度。
- 调整后期反走样等设置,如开启TXAA抗锯齿,调高后期抗锯齿采样数等。
- 尝试使用不同的光照设置,如更换光照模式,调整光源参数等,看看是否可以减少闪烁。
- 升级UE版本试试,比如UE5的渲染器迭代比较快,新版本可能修复了一些bug。
- 如果以上方法都不行,可以考虑重新制作材质,调整材质参数,或修改模型设置来解决问题。
总之先从优化驱动程序和渲染设置入手,逐步调整比较有效。如果问题持续,可以考虑升级引擎版本或者调整资源本身。