一直说未命名,但是这不是函数吗怎么命名才对、
各位佬帮忙看看,咱们是真的看不懂
没加头文件吧
#include"CGameMain.h"
本文将介绍指针数组、数组指针,了解二者的区别。学习数组名、&数组名(取地址数组名)的不同。掌握字符指针、函数指针等相关内容。
根据问题描述,编译器提示错误信息"未命名",虽然已经给函数命名了,但是依然出现这个错误。可能的原因是函数命名不符合C语言的命名规则导致的。根据参考资料中的建议和规则,我们可以尝试以下解决方案:
get_current_directory()
或set_value()
可以采用大驼峰命名法(示例:EventBaseLoop()
),或者Linux内核命名法(示例:event_base_loop()
)
检查函数命名是否符合规则,如果不符合,进行修改。
如果以上方案都没有解决问题,那可能是其他代码或结构导致了错误。此时,我无法给出具体的解决方案,可能需要更多的代码和上下文信息来进行分析和帮助。
不是未命名,是 CGameMain 无法定义一个类型,应该是没加头文件,编译器没有识别到 CGameMain 是啥。
如果有用,麻烦点个采纳谢谢~