在进行单目相机标定时,物距需要保持固定不变吗?我标定的时候是保持棋盘格在同一水平面改变棋盘格的摆放方向进行采集图像的,这样是不是不行?是不是需要将棋盘格以各种角度摆放?比如与相机成一定角度。
不需要固定,可以改变方向进行采集,但是建议采集多种情况下。主要是要知道棋盘格是几乘几的,还有单格的大小,另外要注意背景不要太过复杂和棋盘格相近
可以参考下面的文章:
https://blog.csdn.net/Suo_ivy/article/details/70184052
https://blog.csdn.net/t247555529/article/details/47836233
在树莓派3B基于python用opencv进行颜色识别文章中,讲到用opencv对特定颜色进行识别,得到的结果是一张二值图像,特定颜色区域被识别出来,灰度值置为255,其余区域灰度值置为0.
单目相机标定时,物体与相机之间的距离并不需要保持固定不变。在进行单目相机标定时,主要需要考虑几何形状和相机的内外参数。下面给出一种常用的单目相机标定方法(张正友标定方法)的具体步骤:
收集相机采集到的不同位姿下的图像。可以通过改变棋盘格的摆放方向来改变位姿。图像中应该包含至少9x6个棋盘格角点。
在每个图像中,使用角点检测算法识别出棋盘格的角点像素坐标。
根据棋盘格在真实世界中的尺寸,计算出棋盘格角点在真实世界中的三维坐标。
使用相机投影模型,将真实世界中的三维坐标转化为相机坐标系中的二维像素坐标。
利用二维像素坐标和对应的真实世界三维坐标,通过最小二乘法估计相机的内外参数。
通过最小二乘法估计径向畸变系数。
综上所述,为了进行单目相机标定,你可以使用张正友标定方法,并通过改变棋盘格的摆放方向和位姿来收集多组图像。在每个图像中,通过角点检测算法识别出棋盘格的角点像素坐标,并利用这些角点像素坐标和已知的真实世界三维坐标,通过最小二乘法估计相机的内外参数和径向畸变系数。通过这种方法,你可以在保持物体与相机之间的距离不变的情况下,得到准确的相机标定结果。