windows 驱动 相关疑问

我想请问一下,一个驱动中多个设备对象后,一个IRP 穿越 设备堆栈,这样设备堆栈中最底下的设备对象要 等IRP穿越完设备堆栈后才收到,那这种WDM的设备对象堆栈对性能有影响吗?,会影响效率吗?谢谢

@全栈若城

当然会有影响,发送到设备驱动程序的大部分请求都打包在 I/O 请求数据包里面,操作系统组件或驱动程序将 IRP 发送到驱动程序,IRP 由在堆栈中排列的多个驱动程序进行处理。 堆栈中的每个驱动程序都与一个设备对象相关联。这时候你有两种办法,第一量减少设备堆栈的深度,第二利用异步操作来减少阻塞和等待时间。

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抱歉抱歉, 昨天一直在忙,
针对你的问题 回答:
会有影响的, 如 延迟 / 堆栈遍历开销 / 资源占用 等
这个问题在, Microsoft文档中有关于WDM设备堆栈有详细说明,可以访问Microsoft官方网站查找一下

基于new bing部分指引作答:
在Windows驱动程序开发中,每个设备对象都代表了一个设备或者驱动程序中的一个组件。设备堆栈是由多个设备对象按照一定顺序组成的,IRP(I/O Request Packet)是在设备堆栈中传递的输入/输出请求。

当一个IRP通过设备堆栈时,它会被每个设备对象依次处理,直到到达设备堆栈的最底层设备对象。然后,IRP会通过回溯的方式依次返回给上层设备对象,直到最终完成请求。

设备堆栈中最底层设备对象需要等待IRP穿越整个设备堆栈后才会收到该IRP,这种等待过程可能会对性能产生一定影响。原因如下:

1、延迟:IRP的穿越和回溯过程需要一定的时间,尤其是当设备堆栈非常深时。这可能导致对于某些对时间敏感的操作,如实时数据传输或响应要求非常高的应用程序来说,性能会受到一定影响。

2、资源占用:设备堆栈中的每个设备对象都需要一定的系统资源来处理IRP。当设备堆栈中设备对象的数量增加时,系统需要分配更多的资源来管理和处理这些设备对象,从而可能影响整体性能。

为了尽量减少性能影响,可以考虑以下几点:

1、设计优化:合理设计设备堆栈结构,避免不必要的设备对象和层级,减少IRP的穿越和回溯过程。

2、异步操作:使用异步操作和异步IO机制,可以在IRP穿越设备堆栈时不阻塞线程,提高并发性和整体性能。

3、缓存和缓冲区管理:合理使用缓存和缓冲区,减少对设备堆栈的频繁访问,以及减少数据拷贝操作,从而提高性能。

需要注意的是,性能影响的程度取决于具体的驱动程序实现、设备堆栈结构以及系统负载等因素。因此,在开发驱动程序时,需要仔细评估和优化设备堆栈的设计,以满足具体的性能要求。

基于new bing部分指引作答:
在Windows驱动程序开发中,每个设备对象都代表了一个设备或者驱动程序中的一个组件。设备堆栈是由多个设备对象按照一定顺序组成的,IRP(I/O Request Packet)是在设备堆栈中传递的输入/输出请求。

当一个IRP通过设备堆栈时,它会被每个设备对象依次处理,直到到达设备堆栈的最底层设备对象。然后,IRP会通过回溯的方式依次返回给上层设备对象,直到最终完成请求。

设备堆栈中最底层设备对象需要等待IRP穿越整个设备堆栈后才会收到该IRP,这种等待过程可能会对性能产生一定影响。原因如下:

1、延迟:IRP的穿越和回溯过程需要一定的时间,尤其是当设备堆栈非常深时。这可能导致对于某些对时间敏感的操作,如实时数据传输或响应要求非常高的应用程序来说,性能会受到一定影响。

2、资源占用:设备堆栈中的每个设备对象都需要一定的系统资源来处理IRP。当设备堆栈中设备对象的数量增加时,系统需要分配更多的资源来管理和处理这些设备对象,从而可能影响整体性能。

为了尽量减少性能影响,可以考虑以下几点:

1、设计优化:合理设计设备堆栈结构,避免不必要的设备对象和层级,减少IRP的穿越和回溯过程。

2、异步操作:使用异步操作和异步IO机制,可以在IRP穿越设备堆栈时不阻塞线程,提高并发性和整体性能。

3、缓存和缓冲区管理:合理使用缓存和缓冲区,减少对设备堆栈的频繁访问,以及减少数据拷贝操作,从而提高性能。

需要注意的是,性能影响的程度取决于具体的驱动程序实现、设备堆栈结构以及系统负载等因素。因此,在开发驱动程序时,需要仔细评估和优化设备堆栈的设计,以满足具体的性能要求。

@的人吧

WDM设备对象堆栈是指在Windows中,每个设备都有一个设备对象,这些设备对象被组织成一个堆栈。当IRP穿越设备堆栈时,最底下的设备对象需要等待IRP穿越完设备堆栈后才能收到。这种WDM的设备对象堆栈对性能有影响,会影响效率吗?答案是肯定的。因为当IRP穿越设备堆栈时,最底下的设备对象需要等待IRP穿越完设备堆栈后才能收到,这样就会造成一定的延迟。但是,这种延迟是可以接受的,因为它不会对系统的正常运行产生太大的影响 。