3d热力图设置不同高度范围渲染不同颜色问题


new Heatmap3d(viewer, {
        list: list,
        raduis: 15,
        baseHeight: 800,
        primitiveType: "TRNGLE",
        gradient: {
            ".3": "blue",
            ".5": "green",
            ".7": "yellow",
            ".95": "red"
        }
    })

博主,您好,最近遇到一个很繁琐的问题,我想请教一下您这个问题,就是3d热力图的颜色是根据gradient进行设置的吗,那如果说3d热力图颜色渲染能不能改成设置某一段高度范围度渲染呢,源码有没有这个方法?按照我这种想法这3d热力图有方法能实现吗?

在你给出的代码中,3D热力图的颜色确实是根据gradient属性进行设置的。gradient对象中的每个键值对表示了一个阈值和对应的颜色,所以热力图的颜色是根据数据值决定的。

如果你想根据高度而不是数据值来设置颜色,你可能需要修改源代码或者找到一个支持这种功能的库。这将需要深入理解你当前使用的库是如何根据gradient和数据值计算颜色的。然后,你可以改变这个逻辑,让它根据高度而不是数据值来计算颜色。

如果源码中没有提供根据高度设置颜色的方法,你可能需要自行实现这个功能。这可能涉及到3D渲染的知识,需要一定的图形编程经验。

请注意,这是一个相对复杂的问题,可能需要一些时间和经验才能解决。