UE4构建光照后模型变黑了

UE4在没有构建光照后模型还是比较正常,但是构建了光照后就变黑了。
构建光照之前:

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构建光照之后:

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大部分都变成黑色的:

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这个是什么原因,又要怎么解决呢?

在UE4中,当你构建光照后,模型变黑可能是由于以下几个原因导致的:

光照贴图问题:检查模型的光照贴图是否正确设置。确保贴图的路径正确,并且贴图的颜色和亮度适合场景的光照条件。

光照设置问题:检查场景中的光照设置是否正确。确保光源的位置、强度和颜色等参数正确设置,以及阴影设置是否合理。

材质设置问题:检查模型的材质设置是否正确。确保材质的光照模型和属性设置正确,例如是否启用了双面渲染、是否使用了正确的光照模型等。

UV映射问题:检查模型的UV映射是否正确。确保UV映射没有重叠或者错位,否则会导致光照计算错误。