three.js 对模型平滑处理后出现了黑色阴影

img


我在利用一下代码 对模型进行平滑处理 ,但是出来了上面图片中的黑边,这个应该如何解决呢?


    geometry.deleteAttribute("normal");
      geometry = BufferGeometryUtils.mergeVertices(geometry,0)
      geometry.computeVertexNormals();