Java语言,字典读取和打开的区别为什么不同

Java语言,字典读取和打开的区别为什么不同?怎么让字典的内容保持重复允许的话怎么实现?

  • 帮你找了个相似的问题, 你可以看下: https://ask.csdn.net/questions/1079933
  • 这篇博客你也可以参考下:Java 静态内部类 与 非静态内部类的区别?什么时候用静态内部类,又是什么时候用非静态内部类?
  • 你还可以看下java参考手册中的 java-学习Java语言 - 描述Java编程语言的基本概念和特点的课程。-类和对象》描述了如何编写创建对象的类,以及如何创建和使用对象。-课堂
  • 除此之外, 这篇博客: Java并发类库中线程池的使用及其工作原理中的 一、Java 并发类库提供的线程池有哪几种? 分别有什么特点? 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或跳转源博客中阅读:
  • 通常开发者都是利用 Executors 提供的通用线程池创建方法,去创建不同配置的线程池,主要区别在于不同的ExecutorService 类型或者不同的初始参数。

    Executors 目前提供了 5 种不同的线程池创建配置:
    (1)、newCachedThreadPool(),它是一种用来处理大量短时间工作任务的线程池,具有几个鲜明特点:它会试图缓存线程并重用,当无缓存线程可用时,就会创建新的工作线程;如果线程闲置的时间超过 60 秒,则被终止并移出缓存;长时间闲置时,这种线程池,不会消耗什么资源。其内部使用 SynchronousQueue 作为工作队列。

    (2)、newFixedThreadPool(int nThreads),重用指定数目(nThreads)的线程,其背后使用的是无界的工作队列,任何时候最多有 nThreads 个工作线程是活动的。这意味着,如果任务数量超过了活动队列数目,将在工作队列中等待空闲线程出现;如果有工作线程退出,将会有新的工作线程被创建,以补足指定的数目 nThreads。

    (3)、newSingleThreadExecutor(),它的特点在于工作线程数目被限制为 1,操作一个无界的工作队列,所以它保证了所有任务的都是被顺序执行,最多会有一个任务处于活动状态,并且不允许使用者改动线程池实例,因此可以避免其改变线程数目。

    (4)、newSingleThreadScheduledExecutor()newScheduledThreadPool(int corePoolSize),创建的是个 ScheduledExecutorService,可以进行定时或周期性的工作调度,区别在于单一工作线程还是多个工作线程。

    (5)、newWorkStealingPool(int parallelism),这是一个经常被人忽略的线程池,Java 8 才加入这个创建方法,其内部会构建ForkJoinPool,利用Work-Stealing算法,并行地处理任务,不保证处理顺序。


    TIP:另外,线程池这个定义就是个容易让人误解的术语,因为 ExecutorService 除了通常意义上“池”的功能,还提供了更全面的线程管理、任务提交等方法。


  • 您还可以看一下 徐无忌老师的Java进阶高手课-深入浅出Java网络编程课程中的 案例实战:浏览器打开一个网址,整个过程是怎么样的?小节, 巩固相关知识点
  • 以下回答由chatgpt基于相关博客总结生成:

    读取和打开对于字典(Map)而言是没有区别的,因为 Map 是一种内存中的数据结构,它不需要显式的打开或关闭,可以直接进行读写操作。

    如果需要保持字典中的内容能够重复允许,在定义 Map 时可以使用实现了 Set 接口的数据结构作为值的类型,例如 HashSet。具体实现过程可以按照以下步骤进行:

    1. 导入 HashSet 类的包:import java.util.HashSet;

    2. 将 HashSet 作为泛型参数传入 Map,这里以键为 String 类型,值为 HashSet 类型为例:Map<String, HashSet<String>> map = new HashMap<>();

    3. 向 Map 中添加元素,以添加键值为“key”和“value1”为例:map.computeIfAbsent("key", k -> new HashSet<>()).add("value1");

    4. 重复添加元素,以添加键值为“key”的“value2”为例:map.computeIfAbsent("key", k -> new HashSet<>()).add("value2");

    完整的示例代码如下:

    import java.util.HashMap;
    import java.util.HashSet;
    import java.util.Map;
    import java.util.Set;
    
    public class MapExample {
        public static void main(String[] args) {
            Map<String, Set<String>> map = new HashMap<>();
            map.computeIfAbsent("key", k -> new HashSet<>()).add("value1");
            map.computeIfAbsent("key", k -> new HashSet<>()).add("value2");
            System.out.println(map.get("key")); // 输出 [value1, value2]
        }
    }
    

    另外,如果需要线程安全且效率高的 Map,可以使用 ConcurrentHashMap 或使用 Collections.synchronizedMap() 将普通的 Map 包装成线程安全的 Map,具体实现方式可以参考参考资料中的段落2。

在Java语言中,字典的读取和打开的概念有所不同。

字典的读取:字典的读取通常指的是从字典文件或其他数据源中读取数据,并将其加载到程序中进行处理。在Java中,可以使用各种IO类(如FileReader、BufferedReader等)来读取字典文件的内容,并将其存储在内存中的数据结构中(如数组、列表、集合等)供程序使用。

字典的打开:字典的打开通常指的是通过某种方式打开字典数据结构,以便进行插入、查找、修改、删除等操作。在Java中,可以使用各种数据结构类(如HashMap、TreeMap、LinkedHashMap等)来表示字典,通过调用相应的方法来操作其中的键值对。

如果要实现字典的内容保持重复允许,可以使用Java中的一些数据结构类,如List、Set和Map,并根据需求选择合适的实现类。

List:List接口的实现类(如ArrayList、LinkedList)允许重复元素的存在,可以按照插入顺序保存元素。

Set:Set接口的实现类(如HashSet、LinkedHashSet)不允许重复元素的存在,可以用于去除重复元素。

Map:Map接口的实现类(如HashMap、TreeMap、LinkedHashMap)以键值对的形式存储数据,键不能重复,值可以重复。

根据需求选择合适的数据结构类,并使用相应的方法来操作字典的内容。例如,如果要保持重复允许的字典,可以使用ArrayList或HashMap来存储数据。如果要去除重复元素,可以使用HashSet或TreeMap来存储数据。

以下是一个示例代码,演示如何使用ArrayList来实现重复允许的字典:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class DictionaryExample {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> dictionary = new ArrayList<>();

        // 添加元素
        dictionary.add("apple");
        dictionary.add("banana");
        dictionary.add("apple");
        dictionary.add("orange");

        // 遍历字典
        for (String word : dictionary) {
            System.out.println(word);
        }
    }
}

在上述示例中,我们使用ArrayList作为字典的数据结构,可以添加重复的元素。通过遍历ArrayList,我们可以看到重复的元素被保留在字典中。