unity3d 模型在scene中是好的,但是加载出来就模糊了,看看什么原因啊
你的模型在加载后变得模糊可能有几种可能的原因:
材质和纹理设置:请确保你的纹理和材质设置正确,以及他们的分辨率是否适当。你可能需要检查你的纹理导入设置。如果纹理的导入分辨率被降低了,那么它在游戏运行时可能会显得模糊。
镜头设置:检查一下你的镜头设置。尝试调整你的摄像机的 Field of View 或者 Clipping Planes 设置,看看是否能改善模糊的情况。
LOD (Level of Detail) 问题:如果你在使用 LOD 系统,那么可能是因为你离模型太远,所以渲染了一个更低细节的模型。尝试靠近模型或调整 LOD 设置来看看是否能解决问题。
后处理效果:检查你是否在使用后处理效果,像是深度模糊等,这些效果可能会在某些情况下导致模糊。
渲染设置:如果你在使用一些特殊的渲染技术,像是 mipmap,也可能会导致模糊。请检查你的渲染设置。
这只是一些可能的原因,具体的情况需要你根据自己的项目来具体分析。