遇到了源文件找不到的问题,已经添加正确路径了还是不成功,可能有不对的地方,希望有人可以指点一下
在属性中添加包含路径,也没成功
在VC++目录中添加包含路径,也没成功
配置貌似没问题,可以远程看一下
你的属性页上方的 配置 和 平台 和你的编辑器一致吗?要调到一样的。
在build文件夹里找到GLFW.sln文件,打开并生成解决方案,在build/src/Debug中会出现glfw3.lib文件。现在我们新建一个空的文件夹,并在里面创建Include和Libs文件夹,存放OpenGL工程用到的第三方库和头文件,这样方便整理所有的第三方库。将"../glfw-3.3\build\src\Debug"下的glfw3.lib复制到你的Libs文件夹中,“..\glfw-3.3\include”下的GLFW下文件夹复制到你的Include文件夹中。然而这要求你每次新建一个工程时都需要告诉IDE/编译器在哪能找到这些目录。
路径中尽量不要带中文
请问可以发个链接我试一下嘛?