请问各位,UE如何在播放Sequence的过程中通过按钮暂停?目前只能播放完自动停止,想做一个暂停的功能
设置全局时间膨胀为0,设置游戏已暂停,用这两种方法直接暂停呢
在UE中实现暂停功能可以通过以下步骤:
创建一个按钮:在UE的UI界面中创建一个按钮,用于触发暂停功能。
创建一个布尔变量:在UE的蓝图中创建一个布尔变量,用于控制播放和暂停状态。命名为"IsPlaying"或类似的名称。
添加按钮的点击事件:在按钮的点击事件中,将布尔变量"IsPlaying"的值设置为相反的状态。例如,如果当前为播放状态,则设置为暂停状态;如果当前为暂停状态,则设置为播放状态。
在播放Sequence的地方添加判断:在播放Sequence的地方,添加一个判断条件,判断布尔变量"IsPlaying"的值。如果为播放状态,则正常播放Sequence;如果为暂停状态,则停止播放Sequence。
这样,当点击按钮时,布尔变量的状态会切换,从而控制播放和暂停功能的实现。