event.key == pygame.K_RIGHT所指的右键指什么?

按住右键是什么意思。
这个代码的意思是,如果按下右键,那么底部的飞船就会往右移动

    def _check_events(self):
        for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT:
                    sys.exit()
                elif event.type == pygame.KEYDOWN:
                    if event.key == pygame.K_RIGHT :
                        self.ship.rect.x += 1
                    elif event.key == pygame.K_LEFT:
                        self.ship.rect.x -= 1

img

不过这个右键是指鼠标右键还是什么,我点鼠标右键飞船并不移动。
所以这个右键是指什么?

方向键 上下左右的右 就是这个 →

key right 啊,键盘的→键。

  • 你可以参考下这个问题的回答, 看看是否对你有帮助, 链接: https://ask.csdn.net/questions/7807115
  • 以下回答由chatgpt基于相关博客总结生成:

    根据参考资料中给出的事件类型列表,可以看出右键并不是指鼠标右键,而是指键盘上的右键。具体来说,pygame.K_RIGHT表示的是键盘上的方向键右箭头。因此,要触发飞船向右移动的操作,需要按下键盘上的右箭头键,而不是鼠标右键。如果希望通过鼠标来控制飞船运动,可以使用pygame.mouse模块中的函数来获取鼠标位置和状态,并根据需要修改飞船的位置。例如,可以在主循环中添加以下代码:

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            if event.button == 3: # 鼠标右键
                spaceship.move_right()
        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
            if event.button == 3: # 鼠标右键
                spaceship.stop_moving()
    

    其中,event.button表示按下或释放的鼠标按钮的编号,1表示左键,2表示中键,3表示右键。如果按下右键,则调用spaceship.move_right()方法来使飞船向右移动,松开右键则调用spaceship.stop_moving()方法来停止移动。在Spaceship类中,可以定义这两个方法来控制飞船的移动:

    class Spaceship:
        def __init__(self, x, y):
            self.x = x
            self.y = y
            self.speed = 0
            self.max_speed = 10
    
        def move_right(self):
            self.speed = min(self.speed + 1, self.max_speed)
    
        def stop_moving(self):
            self.speed = 0
    
        def update(self):
            self.x += self.speed
    

    其中,self.speed表示飞船的速度,self.max_speed表示飞船的最大速度。在move_right()方法中,将飞船的速度增加1,但不超过最大速度。在stop_moving()方法中,将飞船的速度设为0。在主循环的每次迭代中调用spaceship.update()方法来更新飞船的位置,例如:

    while True:
        # 处理事件
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()
            elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
                if event.button == 3: # 鼠标右键
                    spaceship.move_right()
            elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
                if event.button == 3: # 鼠标右键
                    spaceship.stop_moving()
    
        # 更新飞船位置
        spaceship.update()
    
        # 绘制飞船和其他图形
        ...