maya建模道什么程度可以绑定骨骼?

想自己建模一个角色,然后绑上骨骼做动画,请问有什么教程之类的推荐吗?

  • 你可以参考下这个问题的回答, 看看是否对你有帮助, 链接: https://ask.csdn.net/questions/7457068
  • 这篇博客你也可以参考下:教学向|如何快速入门maya制作动画,萌新也能冲
  • 除此之外, 这篇博客: Maya动画1:基础知识&小球弹跳中的 带动画的物体如何复制?多个小球落地 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或跳转源博客中阅读:
  • 直接ctrl+D复制的是物体的当前状态,不能将物体的动画也一起复制

    这里需要用到特殊复制

    勾选这两个选项都可以达到目的,但是这两者之间是有区别的,学过houdini的应该知道任何一个行为都是由结点构成的,“复制输入图表”表示将旧物体的所有结点复制一个一模一样的给新物体(如下图2),而“复制输入连接是让新物体与旧物体共用所有节点(如下图3)

    下图1为没有进行复制之前,该面板在:窗口——常规编辑器——hyphergraph:连接

    复制一个新的translatey给新的小球

     一个translateY被两个球共用

     

     

  • 您还可以看一下 涂启升老师的【无废话课程】Maya软件基础实用技巧标准视频教程入门【字幕版】课程中的 建模分离介绍小节, 巩固相关知识点