cc2530单片机
通电后,LED1处于灯灭的状态
第一次按下按键,LED1亮, 发送字符串"LED1点亮"
第二次按下按键,LED1灭,发送字符串"LED1熄灭"
如此循环下去
任务要求:
(1)使用串口0发送字符串
(2)串口0使用位置1
(3)串口波特57600bit/s
(4)需要对按键进行消抖处理
任务模块:
1.工程
2延时函数
3.IO初始化
4串口初始化
5发送字节函教和发送字符串函数
6.按键消抖
7.注释
8.功能完整实现并有串口数据截图
#include <ioCC2530.h>
#define LED1 P1_0
#define KEY1 P1_1
void delay_ms(unsigned int ms)
{
unsigned int i, j;
for (i = 0; i < ms; i++)
{
for (j = 0; j < 5355; j++)
{
}
}
}
void io_init(void)
{
P1SEL &= ~(BIT0 | BIT1);
P1DIR |= BIT0;
P1DIR &= ~BIT1;
P1INP |= BIT1;
}
void uart_init(void)
{
PERCFG |= 0x01;
P0SEL |= BIT4 | BIT5;
U0CSR |= 0x80;
U0GCR |= 11;
U0BAUD = 216;
U0CSR &= ~0x04;
}
void send_byte(unsigned char ch)
{
U0DBUF = ch;
while (!(U0CSR & 0x02))
;
U0CSR &= ~0x02;
}
void send_string(unsigned char *str)
{
while (*str != '\\0')
{
send_byte(*str++);
}
}
unsigned char key_scan(void)
{
if (KEY1 == 0)
{
delay_ms(5);
if (KEY1 == 0)
{
while (!KEY1)
;
return 1;
}
}
return 0;
}
void main(void)
{
unsigned char flag = 1;
unsigned char key_val = 0;
io_init();
uart_init();
while (1)
{
key_val = key_scan();
if (key_val)
{
if (flag)
{
LED1 = 1;
send_string("LED1点亮");
flag = 0;
}
else
{
LED1 = 0;
send_string("LED1熄灭");
flag = 1;
}
}
}
}
一看就是学校作业嘛,还是自己老老实实做吧
好的,这是一个需要使用C语言编写的cc2530单片机控制LED亮灭并发送字符串的任务。以下是任务模块的实现方法:
由于涉及的硬件比较具体,对应的代码也比较实际,以下是代码实现的示例供参考:
#include <ioCC2530.h>
#include <string.h>
// 定义IO口和串口位置
#define LED1 P1_1
#define KEY P0_5
#define UART_TX P0_4
#define UART_RX P0_5
#define UART_LOC 1
// 声明函数
void Delay(unsigned int i);
void IO_Init(void);
void UART0_Init(void);
void UART0_SendByte(unsigned char dat);
void UART0_SendString(char *p);
void main()
{
// 变量定义
unsigned char key_val = 0;
unsigned char led_sta = 0;
// 初始化
IO_Init();
UART0_Init();
// 主循环
while(1)
{
if(!KEY)
{
key_val++;
if(key_val > 10)
{
key_val = 10;
if(led_sta) // 灯亮则关灯,串口输出信息
{
led_sta = 0;
UART0_SendString("LED1 熄灭\n");
LED1 = 0;
}
else // 灯灭则亮灯,串口输出信息
{
led_sta = 1;
UART0_SendString("LED1 点亮\n");
LED1 = 1;
}
}
}
else
{
key_val = 0;
}
Delay(100);
}
}
// 延时函数
void Delay(unsigned int i)
{
unsigned int j;
while(i--)
{
for(j=0; j<1000; j++);
}
}
// IO初始化
void IO_Init(void)
{
P1SEL &= ~0x02; // LED1作为IO口
P1DIR |= 0x02; // LED1为输出
P0SEL &= ~0x20; // KEY作为IO口
P0DIR &= ~0x20; // KEY为输入
}
// 串口初始化
void UART0_Init(void)
{
PERCFG |= 0x00; // USART0使用通道0
P0SEL |= 0x30; // 使能串口GPIO口
P2DIR &= ~0x04; // RXD0为输入
P0DIR |= 0x10; // TXD0为输出
U0UCR |= 0x80; // 打开UART模块
U0CSR |= 0xC0; // UART模块使用模式2
U0GCR |= 9; // 晶振倍频,设置为9
U0BAUD = 216; // 波特率设置为57600
U0UCR &= ~0x80; // 关闭UART模块
U0UCR |= 0x02; // 数据位为8位
}
// 串口发送字节函数
void UART0_SendByte(unsigned char dat)
{
U0CSR &= ~0x02; // 清除发送完成标志
U0DBUF = dat; // 发送数据
while(!(U0CSR & 0x02)); // 等待发送完成
}
// 串口发送字符串函数
void UART0_SendString(char *p)
{
unsigned int len = strlen(p);
while(len--)
{
UART0_SendByte(*p);
p++;
}
}
注意以上代码仅供参考,实际应用程序可能需要根据具体情况进行修改。另外,如果需要查看串口发送的数据,可以使用串口调试工具进行查看,这样可以方便地验证功能是否正常。
任务模块解释:
工程:指的是整个项目的文件组织结构和配置,包括源代码、头文件、编译选项等。
延时函数:在单片机中,为了控制LED的亮灭和发送字符串的时间间隔,需要使用延时函数来进行时间的控制。
IO初始化:指的是对单片机的IO口进行初始化配置,将LED和按键连接到相应的IO口上。
串口初始化:指的是对单片机的串口进行初始化配置,设置波特率、数据位、停止位等参数。
发送字节函数和发送字符串函数:用于通过串口发送数据,发送字节函数用于发送单个字节的数据,发送字符串函数用于发送字符串。
按键消抖:由于按键的机械结构特性,按下和松开按键时会产生抖动,为了避免误触发,需要对按键进行消抖处理,即在一段时间内检测按键状态,确保按键稳定后再进行处理。
注释:在代码中添加注释,对代码的功能、实现方法等进行说明,提高代码的可读性。
功能完整实现并有串口数据截图:指的是将以上所有功能整合在一起,实现按键控制LED亮灭和发送字符串的完整功能,并通过串口将相应的数据发送出来,可以通过串口数据截图来验证程序的正确性。