要求已经很详细了
你到底是从哪一步开始没有思路了呢
无非是先建立一堆变量,然后按顺序写一堆while循环,循环里输入,判断输入值如果合法就break继续,不合法就一直要求输入
剩下的就是给1-54的点数分配牌,因为要按点数比较,显然54是大王,53是小王,依次排下来,这样如果是非对子,直接判断id就行了,而无需判断点数和花色
剩下的就是如何随机,如何比较大小,一步一步来呗
enum Singleton5 {//枚举类的单例模式
INSTANCE;
public Singleton5 getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
1、 私有化构造器并不保险,通过反射机制调用私有构造器。而枚举类不能被反射,所以可以防止反射攻击
//模拟反射攻击
class Singleton {//双重校验锁,性能佳线程安全
private static Singleton4 instance=null;
private Singleton4() {}
public static Singleton4 getInstance() {
if(instance==null) {
synchronized (Singleton4.class) {
if (instance==null) {
//new对象分为三个操作
//分配内存
//调用构造方法初始化
//赋值
instance=new Singleton4();
}
}
}
return instance;
}
}
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
Singleton s=Singleton.getInstance();
Singleton sUsual=Singleton.getInstance();
Constructor<Singleton> constructor=Singleton.class.getDeclaredConstructor();
constructor.setAccessible(true);
Singleton sReflection=constructor.newInstance();
System.out.println(s+"\n"+sUsual+"\n"+sReflection);
System.out.println("正常情况下,实例化两个实例是否相同:"+(s==sUsual));
System.out.println("通过反射攻击单例模式情况下,实例化两个实例是否相同:"+(s==sReflection));
}
//com.lxp.pattern.singleton.Singleton@1540e19d
//com.lxp.pattern.singleton.Singleton@1540e19d
//.lxp.pattern.singleton.Singleton@677327b6
//正常情况下,实例化两个实例是否相同:true
//通过反射攻击单例模式情况下,实例化两个实例是否相同:false
2.避免序列化问题(任何一个readObject方法,不管是显式的还是默认的,它都会返回一个新建的实例,这个新建的实例不同于该类初始化时创建的实例)
答案:
针对Java休闲小游戏开发,可以按照以下步骤进行开发:
1.确定游戏类型和玩法:可以选择打地鼠、拼图、2048等休闲小游戏,确定游戏规则、操作方式等。
2.设计游戏界面和音效:根据游戏类型和玩法,设计游戏界面,包括背景、角色、道具等元素并搭配相应的音效。
3.编写游戏逻辑:按照游戏规则,编写相应的逻辑代码,实现游戏的运行和判定。
4.测试和优化:进行游戏测试,并根据测试结果优化游戏性能、改进游戏体验等。
至于代码无法生成对子的问题,需要看具体代码排查错误,无法确定原因。
针对小数转分数问题,可以按照以下步骤进行代码编写:
1.从标准输入中读入小数,并将其乘以100转化为整数,存储在int类型变量num中。
2.根据小数点的位置,将整数部分和小数部分分别存储在变量integer和decimal中。
3.计算integer和decimal的最大公因数gcd,将两个数同时除以gcd得到最简分数(分子和分母)。
4.输出整数部分和最简分数(分子和分母)。
代码实现如下:
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
double num = sc.nextDouble();
int integer = (int) num;
int decimal = (int) ((num - integer) * 100 + 0.5);
int gcd = getGcd(integer * 100 + decimal, 100);
System.out.println(integer / gcd + " " + decimal / gcd + " " + 100 / gcd);
}
public static int getGcd(int a, int b) {
if (b == 0) {
return a;
} else {
return getGcd(b, a % b);
}
}
}
以上为代码演示,其中包含输入、计算最简分数、输出等环节。