灰度均衡使用C语言对特定图像进行灰度均衡化处理,如果图像是彩色图像,需要先进行

灰度均衡使用C语言对特定图像进行灰度均衡化处理,如果图像是彩色图像,需要先进行灰度化处理,变成8位灰度图像。

灰度均衡化可以使图像的灰度分布更加均匀,从而使图像的对比度更加明显,具有很好的视觉效果。实现灰度均衡化需要以下步骤:

  1. 对原图像进行灰度化处理,将其转换成8位灰度图像。
  2. 统计原图像中的灰度级别频数,计算出每个像素灰度级别在图像中的占比。
  3. 对每个像素灰度级别进行像素值映射到新的灰度级别,使得每个灰度级别的像素近似均匀分布,可以使用公式:$s_i=\sum_{j=0}^i \frac{n_j}{n_{\text{total}}}(L-1)$计算。
  4. 将所有像素值根据映射关系进行转换,输出灰度均衡化后的图像。

下面是一个C语言实现灰度均衡化的示例代码,其中image为原图像像素矩阵,width和height为图像的宽度和高度。

void grayEqualize(unsigned char* image, int width, int height) {
    int hist[256] = {0};  //统计灰度级别频数的数组
    int total = width * height;  //图像像素总数
    
    //统计每个灰度级别的像素数
    for (int i = 0; i < total; i++) {
        hist[image[i]]++;
    }
    
    //计算每个像素灰度级别在图像中的占比
    double prob[256];
    for (int i = 0; i < 256; i++) {
        prob[i] = (double)hist[i] / total;
    }
    
    //计算灰度级别映射关系,并将图像像素值进行转换
    int map[256];
    for (int i = 0; i < 256; i++) {
        int sum = 0;
        for (int j = 0; j <= i; j++) {
            sum += hist[j];
        }
        int val = round(sum * 255.0 / total);
        map[i] = val > 255 ? 255 : val;
    }
    
    //对原图像中的所有像素值进行映射计算,输出灰度均衡化后的图像
    for (int i = 0; i < total; i++) {
        image[i] = map[image[i]];
    }
}

这个示例代码中采用了较为简单的灰度级别映射计算方法,实际应用时可以根据不同需求采用更为复杂的映射方法。