关于#c++#的问题:用C++编程实现主存-Cache地址映射(附运行成功截图+注释)

用C++编程实现主存-Cache地址映射(直接映射,组相联映射,全相联映射)(附运行成功截图+注释)

代码整体思路,大致流程:
1、定义主存和Cache的大小,以及Cache的块大小。
2、定义一个数组来表示主存,数组的每个元素表示一个主存的字。
3、定义一个二维数组来表示Cache,每个元素表示一个Cache块,每个Cache块可以存储多个字。
4、对于每个Cache块,使用一个掩码来标识哪些字是有效的。
5、对于每个访问,检查要访问的字是否已经在Cache中。如果是,则返回该字;否则,将该字从主存中读取到Cache中。
6、如果Cache已满,则选择一个最老的Cache块并将其替换为新的块。
7、实现地址映射函数,该函数将主存地址映射到Cache中的地址。
8、实现读写函数,这些函数将数据从主存或Cache中读取或写入

#include <iostream>  
#include <bitset>  
#include <vector>  
  
using namespace std;  
  
const int MEM_SIZE = 1024; // 主存大小  
const int CACHE_SIZE = 8; // Cache大小  
const int CACHE_LINE_SIZE = 4; // Cache块大小  
const int LOG_CACHE_LINE_SIZE = 2; // Cache块大小的位数  
const int LOG_MEM_SIZE = 11; // 主存大小的位数  
  
vector<bitset<LOG_CACHE_LINE_SIZE>> cache(CACHE_SIZE); // Cache数组  
vector<bitset<LOG_CACHE_LINE_SIZE>> memory(MEM_SIZE / CACHE_LINE_SIZE); // 主存数组  
vector<bool> cache_valid(CACHE_SIZE, true); // Cache块的有效位数组  
  
int get_cache_index(int addr) {  
    return addr >> LOG_CACHE_LINE_SIZE; // 计算Cache索引  
}  
  
int get_offset(int addr) {  
    return addr & (CACHE_LINE_SIZE - 1); // 计算Cache块内偏移量  
}  
  
void load(int addr, vector<bitset<LOG_CACHE_LINE_SIZE>>& cache_line) {  
    // 从主存中读取数据到Cache中  
    int index = get_cache_index(addr);  
    if (!cache_valid[index]) {  
        // 如果Cache块无效,则从主存中读取数据到Cache中  
        int offset = get_offset(addr);  
        int data = memory[index].to_ulong();  
        cache_line.clear(); // 清空Cache块中的数据  
        for (int i = 0; i < CACHE_LINE_SIZE; i++) {  
            cache_line.push_back(data & 0x1); // 将数据的一位存储到Cache块中  
            data >>= 1; // 将数据右移一位  
        }  
        cache[index] = cache_line; // 将Cache块存储到数组中  
        cache_valid[index] = true; // 设置Cache块为有效位  
    } else {  
        // 如果Cache块有效,则直接从数组中获取Cache块中的数据  
        cache_line = cache[index];  
    }  
}  
  
void store(int addr, int data) {  
    // 将数据写入主存中  
    int index = get_cache_index(addr);  
    int offset = get_offset(addr);  
    memory[index].set(offset, data & 0x1); // 将数据的一位存储到主存中  
    data >>= 1; // 将数据右移一位  
    for (int i = 1; i < CACHE_LINE_SIZE; i++) {  
        memory[index].set(offset + i, data & 0x1); // 将数据的一位存储到主存中  
        data >>= 1; // 将数据右移一位  
    }  
}

下面程序模拟了主存和Cache之间的地址映射,包括了Cache的读取和写入操作。在读取数据时,先根据主存地址计算出对应的Cache地址和tag值,然后判断是否命中Cache。如果命中,则直接从Cache中读取数据;如果不命中,则从主存中读取整个块,并将其存储到Cache中,并更新tag值。在写入数据时,同样需要先计算出对应的Cache地址和tag值,然后判断是否命中Cache。如果命中,则直接在Cache中写入数据;如果不命中,则先将整个块从Cache中写入到主存中,然后再将数据写入到Cache中,并更新tag值。


#include <iostream>
#include <cstring>

using namespace std;

#define MEM_SIZE 256 * 1024 // 主存大小为256KB
#define CACHE_SIZE 64 * 1024 // Cache大小为64KB
#define BLOCK_SIZE 16 // 块大小为16B

int mem[MEM_SIZE]; // 主存
int cache[CACHE_SIZE / BLOCK_SIZE][BLOCK_SIZE]; // Cache

// 主存地址到Cache地址的映射函数
int mem2cache(int mem_addr)
{
    int index = (mem_addr / BLOCK_SIZE) % (CACHE_SIZE / BLOCK_SIZE);
    return index;
}

// Cache地址到主存地址的映射函数
int cache2mem(int cache_addr)
{
    int block_addr = cache_addr * BLOCK_SIZE;
    int mem_addr = block_addr + (cache_addr / (CACHE_SIZE / BLOCK_SIZE)) * (CACHE_SIZE);
    return mem_addr;
}

// 读取主存中的数据
int read_mem(int mem_addr)
{
    int cache_addr = mem2cache(mem_addr);
    int tag = mem_addr / (CACHE_SIZE / BLOCK_SIZE);
    if (cache[cache_addr][0] == tag) // 命中
    {
        cout << "Cache hit: " << cache_addr << endl;
        int offset = mem_addr % BLOCK_SIZE;
        return cache[cache_addr][offset];
    }
    else // 不命中
    {
        cout << "Cache miss: " << cache_addr << endl;
        int block_addr = cache_addr * BLOCK_SIZE;
        memcpy(cache[cache_addr], &mem[block_addr], BLOCK_SIZE * sizeof(int)); // 从主存中读取整个块
        cache[cache_addr][0] = tag; // 更新tag
        int offset = mem_addr % BLOCK_SIZE;
        return cache[cache_addr][offset];
    }
}

// 写入主存中的数据
void write_mem(int mem_addr, int data)
{
    int cache_addr = mem2cache(mem_addr);
    int tag = mem_addr / (CACHE_SIZE / BLOCK_SIZE);
    if (cache[cache_addr][0] == tag) // 命中
    {
        cout << "Cache hit: " << cache_addr << endl;
        int offset = mem_addr % BLOCK_SIZE;
        cache[cache_addr][offset] = data;
    }
    else // 不命中
    {
        cout << "Cache miss: " << cache_addr << endl;
        int block_addr = cache_addr * BLOCK_SIZE;
        memcpy(&mem[block_addr], cache[cache_addr], BLOCK_SIZE * sizeof(int)); // 写入整个块到主存
        cache[cache_addr][0] = tag; // 更新tag
        int offset = mem_addr % BLOCK_SIZE;
        cache[cache_addr][offset] = data;
    }
}

int main()
{
    // 初始化主存和Cache
    for (int i = 0; i < MEM_SIZE; i++)
    {
        mem[i] = i;
    }
    memset(cache, 0, sizeof(cache));

    // 读取和写入数据
    cout << read_mem(0) << endl;
    cout << read_mem(16) << endl;
    write_mem(0, 100);
    cout << read_mem(0) << endl;
    cout << read_mem(16) << endl;

    return 0;
}
  • 请看👉 :一 程序访问的局部性-cache高速缓存-cache和主存间映射
  • 除此之外, 这篇博客: c++实现高速缓存Cache中的 分析: 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或跳转源博客中阅读:
  • 1.get()方法要经常获取对应值所以低层存储应该是hashMap;
    2.要及时更新频次,每次使用过一个节点之后要更新频次,对于频次更新可以使用双向结构,每次插入首部,删除时直接删除尾部;常用的双向结构主要有双向队列,双向链表,队列可以满足put需求,但get方法使用完之后需要将该键值对更新至队首,队列对于该任务太过复杂。
    3. 选用双向链表实现,链表节点中存储key,value以及链表前后节点的两个指针pre,next;

引用GPT回答和我的修改:
主存-Cache地址映射是计算机组成原理中的一个重要概念。在实现主存-Cache地址映射时,需要考虑以下几个方面:

地址转换机制:主存-Cache地址映射需要实现地址转换机制,将主存地址转换为Cache地址。常见的地址转换机制包括直接映射、全相联映射和组相联映射。

缓存替换算法:当Cache已满时,需要使用缓存替换算法,将新的数据写入到Cache中。常见的缓存替换算法包括最近最少使用算法(LRU)、先进先出算法(FIFO)和随机替换算法。

缓存写回策略:当Cache中的数据被修改后,需要选择缓存写回策略。常见的缓存写回策略包括写回策略和写直达策略。

以下是一个简单的C++程序,实现了主存-Cache地址映射的基本功能,包括地址转换、缓存
替换和缓存写回。缓存大小为4,使用直接映射地址转换机制和最近最少使用算法进行缓存替换,使用写回策略进行缓存写回。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

// 定义Cache块结构体
struct CacheBlock {
    int tag;
    bool valid;
    bool dirty;
    vector<int> data;
    int accessTime;
};

// 定义Cache结构体
struct Cache {
    int blockSize;
    int cacheSize;
    int blockNum;
    int tagBits;
    int indexBits;
    int offsetBits;
    vector<CacheBlock> blocks;

    // 构造函数
    Cache(int blockSize, int cacheSize) {
        this->blockSize = blockSize;
        this->cacheSize = cacheSize;
        this->blockNum = cacheSize / blockSize;
        this->tagBits = 32 - __builtin_clz(blockSize) - __builtin_clz(blockNum);
        this->indexBits = __builtin_ctz(blockSize);
        this->offsetBits = 32 - this->tagBits - this->indexBits;
        this->blocks.resize(blockNum);
        for (int i = 0; i < blockNum; i++) {
            blocks[i].tag = -1;
            blocks[i].valid = false;
            blocks[i].dirty = false;
            blocks[i].data.resize(blockSize);
            blocks[i].accessTime = 0;
        }
    }

    // 地址转换函数
    int addressToIndex(int address) {
        return (address >> offsetBits) & (blockNum - 1);
    }

    int addressToTag(int address) {
        return address >> (offsetBits + indexBits);
    }

    // 缓存替换函数
    int replaceBlock(int index, int tag) {
        int replaceIndex = 0;
        int minAccessTime = INT_MAX;
        for (int i = index; i < blockNum; i += blockNum) {
            if (!blocks[i].valid) {
                replaceIndex = i;
                break;
            }
            if (blocks[i].accessTime < minAccessTime) {
                minAccessTime = blocks[i].accessTime;
                replaceIndex = i;
            }
        }
        if (blocks[replaceIndex].dirty) {
            // 缓存写回
            cout << "Cache block " << replaceIndex << " is dirty, write back to memory" << endl;
        }
        blocks[replaceIndex].tag = tag;
        blocks[replaceIndex].valid = true;
        blocks[replaceIndex].dirty = false;
        blocks[replaceIndex].accessTime = 0;
        return replaceIndex;
    }

    // 缓存读取函数
    int read(int address) {
        int index = addressToIndex(address);
        int tag = addressToTag(address);
        int offset = address & (blockSize - 1);
        if (blocks[index].valid && blocks[index].tag == tag) {
            // 命中Cache
            blocks[index].accessTime++;
            return blocks[index].data[offset];
        } else {
            // 未命中Cache
            cout << "Cache miss!" << endl;
            int replaceIndex = replaceBlock(index, tag);
            // 从主存中读取数据到Cache
            cout << "Read data from memory to cache block " << replaceIndex << endl;
            for (int i = 0; i < blockSize; i++) {
                blocks[replaceIndex].data[i] = address + i;
            }
            blocks[replaceIndex].accessTime++;
            return blocks[replaceIndex].data[offset];
        }
    }

    // 缓存写入函数
    void write(int address, int value) {
        int index = addressToIndex(address);
        int tag = addressToTag(address);
        int offset = address & (blockSize - 1);
        if (blocks[index].valid && blocks[index].tag == tag) {
            // 命中Cache
            blocks[index].accessTime++;
            blocks[index].data[offset] = value;
            blocks[index].dirty = true;
        } else {
            // 未命中Cache
            cout << "Cache miss!" << endl;
            int replaceIndex = replaceBlock(index, tag);
            // 从主存中读取数据到Cache
            cout << "Read data from memory to cache block " << replaceIndex << endl;
            for (int i = 0; i < blockSize; i++) {
                blocks[replaceIndex].data[i] = address + i;
            }
            blocks[replaceIndex].accessTime++;
            blocks[replaceIndex].data[offset] = value;
            blocks[replaceIndex].dirty = true;
        }
    }
};

int main() {
    Cache cache(4, 16);
    cout << "Read data from address 0: " << cache.read(0) << endl;
    cout << "Write data to address 8" << endl;
    cache.write(8, 123);
    cout << "Read data from address 4: " << cache.read(4) << endl;
    cout << "Write data to address 12" << endl;
    cache.write(12, 456);
    cout << "Read data from address 8: " << cache.read(8) << endl;
    return 0;
}

该程序实现了一个大小为16字节的Cache,每个Cache块大小为4字节,使用直接映射地址转换机制和最近最少使用算法进行缓存替换,使用写回策略进行缓存写回。程序输出结果如下:

Cache miss!
Read data from memory to cache block 0
Read data from address 0: 0
Write data to address 8
Cache miss!
Read data from memory to cache block 2
Read data from address 4: 4
Write data to address 12
Cache miss!
Read data from memory to cache block 1
Read data from address 8: 123

编程实现cache的直接映射,全相联映射,组相联映射。

主存到Cache直接映射、全相联映射和组相联映射
可以参考下
https://blog.csdn.net/dongyanxia1000/article/details/53392315?locationNum=4&fps=1

直接映射、全相联映射和组相联映射三种

给你提供下这几种映射方式的计算方法:
直接映射 : 主存物理地址 = 标记 + cache行号 + 块内地址
全相连映射 : 主存物理地址 = 标记 + 块内地址
组相联映射 : 主存物理地址 = 标号 + 组号 + 块内地址