void uartTest(U32 *cmd)
{
U32 state_rcv=0,state_send=0,i,time_out;
U8 UartSendBuff[1024],UartRecvBuff[1024];
U32 first_data,step,Lenth,test_result=0,tmp=0;
U32 Uart_FiFO=0,time_out_flag=0,recv_lenth=0;
first_data=cmd[1];
step=cmd[2];
Lenth=(cmd[3]<<8)+cmd[4];
if(cmd[5]==0x11)//time_out EN:0x11
{
time_out=50000;
time_out_flag=0x11;
}
else
{
time_out=0;
time_out_flag=0x22;
}
for(i=0;i<1024;i++)
{
UartRecvBuff[i]=0;
UartSendBuff[i]=0;
}
if((cmd[0]==0)||(cmd[0]==7)||(cmd[0]==8))
{
if(Lenth>1024)
{
Uart_FiFO=1024;
}
else Uart_FiFO=Lenth;
}
else
{
if(Lenth>256)
{
Uart_FiFO=256;
}
else Uart_FiFO=Lenth;
}
这个C程序可能是一个函数,需要在其他程序中调用。调用时需要传入一个U32类型的指针cmd,其中包含了一些参数,例如数据的起始值、步长、长度等。函数会根据这些参数进行一些操作,最终返回一个测试结果test_result。具体的操作包括初始化一些变量、根据数据长度确定缓冲区的大小、根据参数判断是否开启超时等。最终根据不同的cmd[0]值,选择不同的缓冲区大小。
这就是一个C程序从构思到实现的一个简单实现过程,其中我们创建了几个文件:
由此我们可以总结一下:
.h文件就是头文件,里面包含的几乎是预处理要处理的信息。
.c文件就是我们写的C语言的结构体,函数等。
.i文件是执行预处理之后的文件。
.s文件是翻译之后的汇编语言文件。
.o文件是会变后的可重定位指令文件。
.exe文件就是最终的可执行文件。
如果要执行一个C程序,有以下几种方式:
1.使用命令行编译器
需要先安装C编译器,比如gcc。然后使用命令行进入C程序所在的目录,运行以下命令进行编译:
gcc -o xxx xxx.c
其中xxx可以替换为自定义的程序名,xxx.c为程序源代码文件名。这会生成一个可执行文件,可以在命令行中运行:
./xxx
即可执行该程序。
2.使用集成开发环境(IDE)
集成开发环境可以提供一个图形界面,方便编写、编译和调试程序。常用的C语言IDE有Code::Blocks、Visual Studio、Eclipse等。通过新建项目,导入源代码文件,设置编译选项等,可以编译运行C程序。
3.在线编译平台
也可以使用在线编译平台,比如CSDN的在线编译器、Codepad、Ideone等。将源代码粘贴进相应的代码编辑区,点击编译运行即可执行程序。
总结起来,执行一个C程序需要以下几个步骤:
1.准备编译器或IDE,或者使用在线编译平台;
2.将源代码文件保存到一个文件中,比如xxx.c;
3.使用编译器或IDE将代码编译为可执行文件,或者使用在线编译平台进行编译;
4.在命令行或IDE界面中运行可执行文件。
注意,以上只是一个大致的步骤,具体实现上还需要考虑各种细节问题,比如编译选项、环境配置、源代码文件结构等。如果是初学者,建议先学习如何编写、编译、调试一个简单的C程序,再逐渐深入学习。
多谢,两位的指导。