无法解析的外部命令,这个要这么解决?
源文件
#include"mfc.h"
MyApp app;//全局应用程序对象,有且仅有一个
BOOL MyApp::InitInstance() {
//创建窗口
//创建窗口
MyFrame* frame = new MyFrame;
//显示和更新
frame->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
frame->UpdateWindow();
m_pMainWnd = frame;
return TRUE;
}
MyFrame::MyFrame() {
Create(NULL, TEXT("mfc"));//标题写在这
}
void MyFrame::OnlButtonDown(UINT,CPoint point) {
TCHAR buf[1024];
wsprintf(buf, TEXT("x =%d,y =%d"), point.x, point.y);
MessageBox(buf);
}
头文件
#include<afxwin.h>//MFC头文件
class MyApp :public CWinApp { //CWinApp应用程序类
public:
//程序入口
virtual BOOL InitInstance();
};
class MyFrame :public CFrameWnd {//窗口框架类
public:
MyFrame();
//声明宏 提供消息映射机制
DECLARE_MESSAGE_MAP()
afx_msg void OnlButtonDown(UINT,CPoint);
};
这个,你应该用向导生成应用,用Classwizard产生成员函数的映射,并且把自己的代码添加进去。
不要从头写。
默认事件:BN_CLICKED
2、 Check Box
默认事件:BN_CLICKED
3、Edit control
默认事件:EN_CHANGE
https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/mfc/reference/cpictureholder-class?view=msvc-160
TBS_AUTOTICKS样式创建一个滑块控制,其值范围内的每个增量都有一个刻度标记。当您调用设置兰格成员功能时,会自动添加这些刻度标记。如果您没有指定TBS_AUTOTICKS,则可以使用成员功能(如SetTic和SetTicFreq)来指定刻度标记的位置。要创建不显示刻度标记的滑块控制,您可以使用TBS_NOTICKS样式。
“热键控件”是一个允许用户创建热键的窗口。
一个“热键”是一个组合键,用户可以按下它来快速执行一个动作。
(例如,用户可以创建一个激活给定窗口的热键,并将其带到Z顺序的顶部。)热键控件显示用户的选择,并确保用户选择一个有效的组合键。
https://blog.csdn.net/zyrr159487/article/details/7090913
15、列表控制和列表视图 List control
为了方便起见,MFC 以两种方式封装列表控制。您可以使用列表控件:
直接通过在对话语录类中嵌入CListCtrl对象。
间接地,通过使用类CListView。
https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/mfc/using-ctreectrl?view=msvc-160
动画控制的典型使用遵循以下模式:
创建控制。如果对话框模板中指定了控制,则创建对话框时创建是自动的。(您的对话版中应有一个与动画控制相对应的C动画Ctrl成员。或者,您也可以使用"创建"成员功能创建控制,作为任何窗口的儿童窗口。
通过调用开放成员功能将 AVI 剪辑加载到动画控制中。如果您的动画控制位于对话框中,则这样做的好地方是在对话框类的OnInit 对话功能中。
通过调用播放成员功能来播放剪辑。如果您的动画控制位于对话框中,则这样做的好地方是对话类的功能。如果动画控制具有ACS_AUTOPLAY样式集,则无需调用。OnInitDialogPlay
如果您想要显示剪辑的部分或逐帧播放剪辑,请使用成员功能。要停止播放的剪辑,请使用成员功能。SeekStop
如果您不打算立即销毁控制,则通过调用成员功能从内存中删除剪辑。Close
如果动画控制位于对话框中,则自动销毁该控件和对象。如果没有,则需要确保控制和对象都被正确销毁。销毁控制会自动关闭 AVI 剪辑。CAnimateCtrlCAnimateCtrl
1、MFC中Edit 控件提供的显示文本的内容有限(不知道具体大小),但在之前开发之中的确遇到文件信息无法显示完全等情况。故当要显示的数据较多时可采用 Rich Edit2.0控件。
2、如果直接手动添加 Rich Edit2.0控件,运行时程序会报错,需要调用此控件的初始化函数:AfxInitRichEdit2()
3、此初始化函数可以在 OnInitDialog函数中调用,此函数在收到第一次初始化消息时执行,且只执行一次。
4、消息、虚函数、成员变量、方法等都可以直接在类向导中直接编辑,非常方便
5、在资源试图中,对窗口右键即可选择类向导
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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_33140565/article/details/73456998
Extended Combo Box的功能比Combo Box更多一点.其中有个功能就是可以在选项前加个图标.
先添加一个Extended Combo Box控件.并给它添加一个变量cbBoxE.
CImageList* pImageList; //相当于一个特殊数组,但是它保存的是图片
pImageList = new CImageList();
pImageList->Create(32, 32, ILC_COLOR32, 0, 4); //
//在资源中添加一个bmp图片.id为IDB_BITMAP1
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //加载资源中的图片
pImageList->Add(&bmp, RGB(0, 0, 0)); //添加图片到imagelist中
cbBoxE.SetImageList(pImageList);
COMBOBOXEXITEM insItem; //添加图片选项时的参数.它是一个结构体,下面是里面一些变量的初始化
insItem.mask = CBEIF_IMAGE|CBEIF_TEXT;
insItem.iItem=0;
insItem.iImage=0;
insItem.pszText=_T("Line 1");
cbBoxE.InsertItem(&insItem);//在控件中添加一个选项,并且选项前面有图片
https://blog.csdn.net/cjjwwss/article/details/19108377
https://www.cnblogs.com/jiangu66/p/3206768.html
1.除了button上面的caption显示的文字外还多了个note文字,相当起于进一步解释作用的文字,并是用小号的字显示出来.
2.可以在button前面显示一个icon图标,默认是指向右边的箭头
3.鼠标没放过去之前不像个button,像个static text控件一样的文本信息.鼠标移上去后才变得像button.
CButton* pBtn = (CButton*)GetDlgItem(IDC_COMMAND1);
pBtn->SetNote(_T("something to description")); //设置note的内容
pBtn->SetIcon(m_hIcon); //设置icon,当然也可以使用默认的icon.