我爱占星网 我爱占星网
首页
编程
java
php
前端
首页 编程 java php 前端

为什么RenderTexture.GetTemporary手机包上报错参数错误

这是lua里面的local cameraRt = CS.UnityEngine.RenderTexture.GetTemporary(2048, 2048),然后unity运行正常无报错,但是打包到手机后,会报错invalid arguments to GetTemporary,说是参数不对,这是为什么,有大佬知道吗

2048对于手机来说太大了?

近期文章

  • C++书店管理系统程序
  • 浏览器批量下载,下载文件缺失。
  • 安装的@riophae/vue-treeselect插件导致出现这个问题
  • 如果我们只调用一次函数,我们应该使用'use'吗?
  • MATLAB探测热带气旋的算法
  • 求解应该怎样去求复数加法,这里运用到了指针
  • pyhronClearML
  • AT89C51芯片,独立按键
  • 关于#idea#的问题,如何解决?
  • c++未经处理的异常问题
  • php通过逗号爆炸忽略千位分隔符
  • vs2022 这个提示框的字体变得很大 怎么能调小一点
  • Python幂运算,取模
  • 平衡二叉树,望求详解,第三问
  • 关于#python#的问题:在python中用tkinter设计一个学生通讯录,可以添加、删除、修改里面的信息
  • RAID0和RAID1
  • 关于动态分配内存的问题
  • tcp发送缓冲区是指的客户端吗?但是为啥在服务端设置
  • 瓶颈结构倒残差结构是同一个结构吗
  • 将字符串中数字字符倒置0变9,1变8……

Copyright ©2022 我爱占星 All Rights Reserved.

浙ICP备2022030071号-1

部分图文来自网络,如有侵犯您的版权,请告诉我们删除

友情链接:代码精华