工作一年的游戏后端程序的当前职业发展的一些困境

大学毕业两年了,大学学的java,通过校招进入的第一家公司是家游戏公司,业务都是用python写的。干了一年多的游戏后端开发,感觉技术上的进步有限,只是有了一些开发经验。现在公司环境不好,可能随时被炒,但是自己现在的技能只有熟练使用python,也没有深入了解底层源码。大学学的java也基本上忘了,现在处于一种不知道应该怎么去提升自己技能能力的窘境。如果换一种语言的话,自己又没有相关开发经验,感觉也不好找工作,希望能够了解下各位对于这种情况,会如何走出这样的窘境。
下面总结下目前个人的情况:
1.工作一年多,差不多两年了,目前主要使用python开发游戏业务,主要负责后端。业务也基本上只是实现功能,具体的一些负载均衡、网络交互都是公司自己维护的一套框架,代码量较大,且中间还隔着一个游戏引擎,不容易去学习。
2. 自己想着找技术书籍丰富自己的技能,但是不知道是继续往python的方向深入学习还是另外找一门语言学习。导致不知道该学习哪些技术栈。
3. 个人感觉游戏行业和web差距挺大的,目前在公司使用python开发只需要能够将需求翻译成编程语言就行,不需要掌握太深层的技术。所以自己目前仅仅只是会用python,如果想去web做后端,又没有掌握相关技术栈。继续做游戏,也不清楚当前自己应该去学什么。

看你的情况,我有以下几点建议:

  1. 不要着急换工作,先积累经验。游戏行业虽然技术栈与Web后端有差异,但你已经有一定开发经验,这很有价值。我建议至少再工作1-2年,积累项目经验,然后在找工作时这些经验会很有帮助。
  2. 同时提高自己的技术深度。既然目前主要使用Python,那么在业余时间可以深入学习Python,了解更多标准库和第三方库的使用,熟悉Web开发框架如Flask或Django。如果想换技术栈,可以学习Java或C++,理解面向对象和编程思想。
  3. 学习常用的算法和数据结构。这些知识适用于任何语言和领域,而且对提高编程能力很有帮助。可以学习资料如《算法导论》《Java数据结构和算法》等。
  4. 关注行业发展动态。要知道Web后端、区块链、云计算等领域的最新技术和发展趋势。然后选择感兴趣的方向进行学习和实践,这可以为你的未来发展铺路。
  5. 做一些个人项目练手。除了工作中的项目,可以在空余时间做一些个人项目,如开发小游戏、Web应用等。这有助于练习所学知识,丰富项目经验,也可以作为简历的亮点。
    总之,现在不用太着急,要在工作之余提高自己的技术深度和广度。同时关注行业趋势,做好技术储备和项目练习。这样可以在1-2年后,有更好的发展机会,可以跳槽到心仪的公司,或在现公司得到提升。关键是要有耐心,积累与学习。

如果你不懂游戏引擎的话,倒不太建议继续做游戏方面。
因为你不懂游戏引擎,所以你在游戏方面能做的东西十分有限。首先,画面,动作,UI之类的都与你无关,你又不懂引擎,所以你大概率能做到的也只有数值的计算,数据库的增删改查,以及数据交互了。这些方面做久了几乎没有进步,甚至消磨自己的耐心。
既然你一直使用python,想必python基本功不会太差。要么后端开发,全栈开发,运维开发又或者爬虫开发,都是你可以尝试的路。
python的后端开发与其他后端开发并无太大差距,无非就两种:一种web框架+模板,另一种就是restful。
框架你所需要学习的就3-4个,使用量最为广泛的几个:django(重型框架),flask(轻型,意味着大多数功能都要靠自己或第三方库),以及tornado(异步框架),最多加上一个近几年异军突起的fastApi(与flask相似,但更侧重于restful)。前三个框架都是既可以模板,也可以restful,比如django就有django restframework(DRF)来适配开发rest接口。
全栈无需多说,后端会的你都要会,还要会点前端。
运维开发则要求你得会点linux,容器相关的,目前的运维开发绝大多数都是开发自己的cmdb,ci/cd工具,自动化平台等。
爬虫更无需多说,只要熟练使用requests,bs,urllib,socket等库就可以,剩下的就是一方面与反爬斗智斗勇,另一方面注意别爬不该爬的内容被高就行了。