答辩时问我,vvc编码复杂度用什么指标衡量,只有时间么,可以通过其他方式衡量么。我怎么回
VVC编码复杂度可以使用多个指标来衡量,不仅限于时间。以下是几种用于衡量VVC编码复杂度的指标:
时间复杂度(运算时间):它是衡量VVC编码器性能最常用的指标之一。它表示执行完整个编码过程所需的计算时间。优化时间复杂度可以提高编码器的性能。
空间复杂度(内存占用):它表示编码器在执行过程中所需的内存大小。空间复杂度可以影响编码器的性能和稳定性。
比特率:它是用于衡量编码器的压缩效率的指标。较低的比特率意味着更高的压缩比,但可能会影响视频质量。优化比特率可以提高编码器的性能。
质量/失真度:它衡量了编码的视频质量与原始视频的相似度。优化质量会降低编码速度,但可以提高视觉质量。
功耗/能效:它表示编码器在执行编码过程时所需的功率。优化功耗可以提高编码器的能效。
在实际应用中,一般会对这些指标进行权衡和优化,以获得最合适的编码器性能和视频质量。对于不同的应用和场景,可能需要关注不同的指标。
在HEVC中滤波强度由beta和tc决定,而beta和tc是由平均量化参数QP_L生成。在VVC中为QP_L增加一个偏移值,偏移量由重建像素的平均亮度级LL决定。
QP_L计算中比HEVC增加了一个偏移值如下:
qpOffset是偏移值,由LL决定。
下面是通过平均亮度级LL计算偏移值的方法:
void LoopFilter::deriveLADFShift( const Pel* src, const int stride, int& shift, const DeblockEdgeDir edgeDir, const SPS sps )
{
uint32_t lumaLevel = 0;
shift = sps.getLadfQpOffset(0);
//!<计算平均亮度级
if (edgeDir == EDGE_VER)
{
lumaLevel = (src[0] + src[3*stride] + src[-1] + src[3*stride - 1]) >> 2;
}
else // (edgeDir == EDGE_HOR)
{
lumaLevel = (src[0] + src[3] + src[-stride] + src[-stride + 3]) >> 2;
}
for ( int k = 1; k < sps.getLadfNumIntervals(); k++ )
{
const int th = sps.getLadfIntervalLowerBound( k );
if ( lumaLevel > th )
{
shift = sps.getLadfQpOffset( k );
}
else
{
break;
}
}
}
#endif
#if LUMA_ADAPTIVE_DEBLOCKING_FILTER_QP_OFFSET
if ( sps.getLadfEnabled() )
{
int iShift = 0;
deriveLADFShift( piTmpSrc + iSrcStep * (iIdx*pelsInPart), iStride, iShift, edgeDir, sps );
iQP += iShift; //!<根据重建像素的平均亮度级LL增加偏移值
}
#endif
根据参考资料,vvc编码复杂度可以用除时间以外的其他指标来衡量。具体来说,可以考虑以下几个指标:
失真度量:vvc编码的目标是尽量减小重建帧与原始帧之间的失真,因此失真度量可以作为衡量vvc编码复杂度的指标之一。通常使用均方误差(MSE)或结构相似性指标(SSIM)来评估失真度量。
码率:编码视频所需的比特率可以作为衡量vvc编码复杂度的指标之一。通常情况下,码率越高表示编码复杂度越高。
编码时间: vvc编码所需的时间也可以作为衡量vvc编码复杂度的指标之一。编码时间越长表示编码复杂度越高。
算法复杂度:vvc编码算法中所含的计算复杂度也可以作为衡量vvc编码复杂度的指标之一。例如在帧间预测中,VVC引入了针对仿射运动补偿的预测模式,这会增加编码算法的复杂度。
因此可以根据具体需要和场景,选择合适的指标对vvc编码复杂度进行衡量和评价。