我想让角色在防御状态的时候不会跑跳也不会走,该怎么做,防御状态结束之后恢复角色控制
那就设置一个布尔标志,在防御状态时为 true,然后在跑跳的事件处理哪里添加条件判断,看能不能跑跳。防御状态结束后再设置布尔值为 false。