以你的姓名作为字符串常量,设计一个对象LuckyMan,对象中包含姓名和幸运数两个属性,并创建一个方法将信息以合适的方式显示出来。创建10个LuckyMan的实例,姓名可以相同,幸运数随机以示区别,并将这10个实例放入数组data中。遍历数组将相关信息通过列表的方式在网页中显示出来。
设计相关的网页界面,根据用户输入的字符串来生成LuckyMan的实例并添加到网页的列表中,点击列表项可以在网页其他位置显示相关实例的信息。进一步要求网页列表中显示的数据与data数组一致。
(关于添加这一部分,一直添加不成功)
把添加的代码贴一下,重要是要看添加的部分,看是怎么进行添加的。
创建一个 LuckyMan 网页应用程序,该应用程序允许用户添加 LuckyMan 实例并在网页中显示相关信息。 LuckyMan 对象包含姓名和幸运数两个属性,并提供了一个方法将信息以合适的方式显示出来。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>LuckyMan</title>
<style>
#luckyman-list {
list-style-type: none;
padding: 0;
}
#luckyman-list li {
cursor: pointer;
margin-bottom: 10px;
font-weight: bold;
color: blue;
text-decoration: underline;
}
#info {
font-weight: bold;
margin-top: 20px;
}
</style>
</head>
<body>
<label for="name-input">姓名:</label>
<input type="text" id="name-input">
<button onclick="addLuckyMan()">添加</button>
<ul id="luckyman-list"></ul>
<div id="info"></div>
<script>
class LuckyMan {
constructor(name, luckyNumber) {
this.name = name;
this.luckyNumber = luckyNumber;
}
}
var data = [];
function addLuckyMan() {
var nameInput = document.getElementById('name-input');
var name = nameInput.value;
var luckyNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
var luckyMan = new LuckyMan(name, luckyNumber);
data.push(luckyMan);
var luckymanList = document.getElementById('luckyman-list');
var listItem = document.createElement('li');
listItem.innerHTML = name;
listItem.onclick = function() {
displayInfo(name);
};
luckymanList.appendChild(listItem);
nameInput.value = '';
}
function displayInfo(name) {
var infoDiv = document.getElementById('info');
var luckyMan = data.find(function(luckyMan) {
return luckyMan.name === name;
});
infoDiv.innerHTML = '姓名:' + luckyMan.name + '<br>' + '幸运数:' + luckyMan.luckyNumber;
}
function updatePage() {
var luckymanList = document.getElementById('luckyman-list');
var infoDiv = document.getElementById('info');
luckymanList.innerHTML = '';
infoDiv.innerHTML = '';
data.forEach(function(luckyMan) {
var listItem = document.createElement('li');
listItem.innerHTML = luckyMan.name;
listItem.onclick = function() {
displayInfo(luckyMan.name);
};
luckymanList.appendChild(listItem);
});
}
updatePage();
</script>
</body>
</html>
以上代码创建了一个名为 "LuckyMan" 的网页应用程序。用户可以输入姓名,点击 "添加" 按钮将其添加到列表中。列表项可点击,并在页面其他位置显示相关实例的信息。 LuckyMan 对象包含姓名和随机生成的幸运数,并通过 LuckyMan
类创建实例。将实例添加到 data
数组和列表中,通过点击列表项可以显示对应的信息。
请将以上代码保存为一个 HTML 文件,并在浏览器中打开该文件,即可看到 LuckyMan 网页应用程序。用户可以通过输入姓名、点击添加按钮来创建 LuckyMan 实例,并在列表中显示。点击列表项,相关实点击列表项,相关实例的信息将在页面的其他位置显示出来。数据的展示通过更新页面的方式实现,确保页面中显示的列表和信息与data
数组保持一致。
这个网页应用程序简单易懂,用户可以通过交互添加 LuckyMan 实例,并在列表中快速查看和比较不同实例的信息。以下是应用程序的工作流程:
data
数组中。通过这个简单的网页应用程序,用户可以动态地创建和管理 LuckyMan 实例,并随时查看和比较实例的信息。这个应用程序可以作为一个基础框架,可以根据需要进行扩展和改进。
希望这个示例能够满足你的需求。如果还有其他问题,请随时提问。