使用STC32核心板USB线进行串口1的通信

使用STC32核心板USB线进行串口1的通信。完成以下任务:
(1)使用STC-ISP软件连接核心板串口,上电后显示学号和姓名到串口调试页面
(2)按下按键后在串口调试软件中显示接收数据为1,再按一次按键数字累加到2,实现按键按下串口打印数字累加功能。
要求:使用软件:STC-ISP, keil uvision
芯片型号:STC32G12K128

该回答通过自己思路及引用到GPTᴼᴾᴱᴺᴬᴵ搜索,得到内容具体如下:
以下是使用STC32核心板USB线进行串口1通信的代码示例。在这个示例中,我们使用STC-ISP软件进行串口连接,并使用Keil uVision进行编译和烧录。

#include <STC32.H>

// 定义串口参数
#define BAUDRATE 9600
#define UART_CLOCK FOSC / 4

// 定义学号和姓名
#define STUDENT_ID "Your Student ID"
#define NAME "Your Name"

// 定义按键引脚
#define BUTTON P3_2

// 定义接收数据计数器
int count = 0;

// 串口初始化函数
void UART_Init() {
    // 计算波特率发生器的值
    unsigned int divisor = UART_CLOCK / BAUDRATE / 32;
    
    // 配置波特率发生器
    S2CON = 0x50;
    BRT = divisor;
    
    // 配置串口1为模式1
    P_SW2 &= ~0x01;
    PCON |= 0x80;
    S2CON &= ~0x40;
    
    // 使能串口1接收中断
    IE2 |= 0x01;
    
    // 使能全局中断
    EA = 1;
}

// 串口发送函数
void UART_Send(char c) {
    while (!TI);
    TI = 0;
    S2BUF = c;
}

// 串口发送字符串函数
void UART_Send_String(char* str) {
    while (*str) {
        UART_Send(*str++);
    }
}

// 串口接收中断处理函数
void UART_ISR() interrupt 8 {
    if (RI) {
        char c = S2BUF;
        RI = 0;
        
        // 处理接收到的数据
        if (c == '1') {
            UART_Send_String("Received data is 1\r\n");
        }
    }
}

// 按键中断处理函数
void Button_ISR() interrupt 0 {
    // 延时去抖动
    unsigned int i = 10000;
    while (i--);
    
    // 判断按键是否按下
    if (!BUTTON) {
        // 累加计数器
        count++;
        
        // 发送累加后的数字到串口
        char buffer[10];
        sprintf(buffer, "%d", count);
        UART_Send_String(buffer);
    }
    
    // 清除中断标志位
    EX0 = 0;
}

// 主函数
int main() {
    // 初始化串口
    UART_Init();
    
    // 发送学号和姓名到串口
    UART_Send_String("Student ID: ");
    UART_Send_String(STUDENT_ID);
    UART_Send_String("\r\nName: ");
    UART_Send_String(NAME);
    UART_Send_String("\r\n");
    
    // 初始化按键引脚为输入模式
    BUTTON = 1;
    
    // 使能外部中断0
    EX0 = 1;
    IT0 = 1;
    
    // 主循环
    while (1) {
        // 这里可以添加其他逻辑
    }
}

在上面的代码中,我们首先定义了串口参数和学号姓名等信息。然后,我们编写了UART_Init函数,用于初始化串口参数和中断。在UART_ISR函数中,我们处理了接收到的数据。在Button_ISR函数中,我们处理了按键按下的情况,并发送累加后的数字到串口。最后,在主函数中,我们初始化按键引脚和外部中断,并进入主循环。

请注意,在使用STC-ISP软件进行串口连接时,您需要选择正确的串口号和波特率。您还需要在串口调试软件中选择正确的串口号和波特率,以确保能够正常接收和发送数据。


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